Oblivion Remastered: Uma tela perfeita para mods, com aprimoramento de reconstrução de raios

Oblivion Remastered: Uma tela perfeita para mods, com aprimoramento de reconstrução de raios

O cenário de mods de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered prospera

Após o aclamado lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, a comunidade de modders entrou em ação, ansiosa para aprimorar este clássico adorado. Como o jogo roda na engine original da Gamebryo, muitos mods existentes da versão original estão sendo portados com sucesso. Além disso, o conhecido sistema de plugins com arquivos.esp permanece inalterado, permitindo que os jogadores adicionem novos mods à sua pasta de dados e atualizem seus plugins.txtarquivos conforme necessário.

Ofertas iniciais de mods e principais inovações

Em apenas algumas horas após o lançamento, aproximadamente noventa mods já foram apresentados no Nexus. Enquanto alguns são mods simples, projetados para pular as introduções do jogo, outros introduzem melhorias significativas. Por exemplo, o modder sammilucia adaptou seu aclamado mod Ultra +, anteriormente disponível para vários títulos populares, para Oblivion Remastered. Este mod introduz a Reconstrução de Raios NVIDIA DLSS, que não é um recurso nativo do jogo, embora a Super Resolução e a Geração de Quadros DLSS sejam suportadas. A adição da Reconstrução de Raios pode melhorar notavelmente a qualidade da iluminação global Lumen com Ray Tracing acelerada por hardware do jogo.

Recursos Ultra + Mod

Além da Reconstrução de Raios, o mod Ultra + inclui uma variedade de melhorias:

  • Qualidade de neblina aprimorada
  • Resolução de problemas de fantasmas de neblina
  • Correção de artefatos de neblina contra o céu
  • Integração de neblina no rastreamento de lúmens para melhor iluminação global e reflexos
  • Vários níveis de qualidade de iluminação, maximizando a qualidade teórica da iluminação
  • Qualidade de reflexão melhorada
  • Correções para reflexão do espaço da tela quando o Hardware Lumen está ativo
  • Otimizações de desempenho

Diversidade de mods disponíveis

A comunidade de mods continua a expandir a gama de melhorias disponíveis. Alguns mods visam restaurar a estética original por meio de predefinições ReShade, enquanto outros oferecem ajustes de jogabilidade, garantindo que as recompensas das missões sejam sempre maximizadas em termos de qualidade.

Ajustes de jogabilidade e mecânica

As modificações também visam mecânicas essenciais da jogabilidade. Os jogadores podem optar por remover a degradação do equipamento ou reduzir significativamente sua taxa. Além disso, o peso do equipamento pode ser aumentado infinitamente e as restrições de magia podem ser removidas, proporcionando maior liberdade aos jogadores. O HUD também pode ser otimizado para ser mais elegante e menos intrusivo.

Compatibilidade com Mods Originais

Uma das novidades mais promissoras é a aparente compatibilidade de Oblivion Remastered com mods originais, incluindo os NPCs Catch Fire e Horse Whistle – Summon and Follow. Embora ainda não se saiba como mods mais complexos se sairão, a compatibilidade existente pode sinalizar um ressurgimento significativo do potencial de mods do jogo. Os entusiastas certamente ficarão de olho na evolução desse cenário.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *