Oblivion Remastered ultrapassa 4 milhões de jogadores em apenas 4 dias

Oblivion Remastered ultrapassa 4 milhões de jogadores em apenas 4 dias

Oblivion Remastered atinge 4 milhões de jogadores em apenas quatro dias

Poucas horas após seu lançamento, em 22 de abril, a Bethesda Game Studios fez um anúncio significativo: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered atraiu com sucesso mais de 4 milhões de jogadores em seus primeiros quatro dias. Essa estatística impressionante, embora certamente digna de nota, não é totalmente surpreendente, dada a popularidade histórica de Oblivion. O jogo original teve um histórico notável, vendendo mais de 3 milhões de cópias em seu primeiro ano. A remasterização se beneficia de sua disponibilidade no Game Pass, garantindo acesso a assinantes de Xbox e PC sem nenhum custo adicional.

Marketing estratégico e antecipação

A abordagem de marketing da Bethesda parece ter contribuído significativamente para esse sucesso. A empresa manteve-se discreta até 21 de abril, quando incentivou os fãs a assistirem à revelação completa do jogo no dia seguinte. No entanto, antes do anúncio, rumores e vazamentos circulavam desde o início de 2025, gerando expectativa entre os entusiastas de Elder Scrolls sem muito esforço por parte da Bethesda. Na época do lançamento, na terça-feira, a empolgação era palpável, alimentada pela ânsia da comunidade por novos conteúdos.

O apelo duradouro de Elder Scrolls

Os títulos da série Elder Scrolls têm demonstrado consistentemente uma longevidade excepcional, um fenômeno atribuído tanto ao apoio contínuo da Bethesda quanto aos esforços dedicados de modders que incansavelmente aprimoram clássicos como Morrowind, Oblivion e Skyrim. Embora seja improvável que Oblivion Remastered receba atualizações oficiais substanciais de conteúdo — além de patches de desempenho potencialmente necessários para corrigir problemas como travamentos em mundo aberto —, a vibrante comunidade de modders já está avançando. Centenas de mods estão disponíveis no Nexus, demonstrando a paixão de fãs ávidos por enriquecer sua experiência de jogo.

Desafios técnicos do Remaster

Uma característica distintiva de Oblivion Remastered é o uso da Unreal Engine 5 para gráficos, mantendo a engine original da Gamebryo para a lógica do jogo. Essa combinação única apresenta desafios adicionais para modders em comparação com o jogo original, conforme detalhado no site da Nexus. Algumas das complexidades técnicas incluem:

  • Os dados principais ainda são carregados de arquivos de plug-in semelhantes ao original, mas agora o mapeamento de cada objeto do jogo exige o uso de JSON, complicando os métodos tradicionais de detecção de conflitos.
  • Adicionar novo conteúdo requer a integração de dados JSON específicos para esse novo material.
  • Muitas estruturas JSON para objetos de jogos contêm novos valores cujos propósitos permanecem indeterminados.
  • Qualquer texto adicionado por meio de plugins aparece com o prefixo “[NL]”, que provavelmente significa “Não Localizado”.Investigações em andamento visam eliminar esse prefixo em mods futuros.
  • Texturas, modelos, partículas e arquivos de animação ainda podem fazer referência a elementos do jogo original em certos casos.
  • O sistema de Nível de Detalhe (LOD) foi completamente reformulado, influenciado principalmente pelos recursos da Unreal Engine.
  • O jogo emprega várias linguagens de script, incluindo uma versão revisada do OBScript junto com o Unreal Engine Code e Blueprints.
  • A criação de um extensor de script (semelhante ao xOBSE) para este jogo apresenta obstáculos, pois os desenvolvedores que trabalham no Creation Engine geralmente não estão familiarizados com o Unreal Engine e vice-versa.

Resiliência da comunidade em meio aos desafios

Apesar desses obstáculos técnicos, os modders permanecem inabaláveis. Muitos arquivaram temporariamente seus projetos de Skyrim para se dedicarem a Oblivion Remastered. Embora seja necessária uma extensa engenharia reversa, a talentosa comunidade de modders tem um histórico sólido de romper barreiras nas franquias Elder Scrolls e Fallout, aprimorando a jogabilidade muito além do escopo original. Estamos ansiosos para acompanhar os desenvolvimentos significativos dessa cena criativa.

Fonte e Imagens

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