Oblivion Remastered alcança desempenho de receita ‘excepcional’ e estabelece referência para remasterizações de jogos de sucesso, relata Newzoo

Oblivion Remastered alcança desempenho de receita ‘excepcional’ e estabelece referência para remasterizações de jogos de sucesso, relata Newzoo

Em um acontecimento significativo, a Circana (anteriormente conhecida como NPD) anunciou que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered alcançou um sucesso notável no mercado dos EUA no mês passado, superando as vendas do jogo original em um período de 15 meses em apenas um mês após seu lançamento.

Os elogios continuaram com a divulgação do relatório global da Newzoo, que destaca as tendências de engajamento e receita em abril. Os analistas elogiaram Oblivion Remastered por seu desempenho “excepcional”, classificando-o logo atrás de Fortnite e classificando-o como um modelo para estratégias de remasterização bem-sucedidas. Ao mesmo tempo, Minecraft teve um aumento nas vendas devido ao lançamento de seu filme recordista, enquanto títulos como Clair Obscur: Expedition 33 e RuneScape: Dragonwilds alcançaram lançamentos impressionantes.

Insights de receita de abril de 2025

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (#2, novo) apresentou uma receita excepcional após seu lançamento surpresa em 22 de abril. Notavelmente, ele conseguiu isso sem nenhuma promoção extensa de pré-lançamento, demonstrando o apelo duradouro da franquia, a qualidade do remaster e o fascínio de seu preço de US$ 50.
  • Call of Duty: Modern Warfare II / III / Warzone / Black Ops 6 (#3, +7) recebeu um impulso com o lançamento da Temporada 3 em 2 de abril, que introduziu novos mapas, itens cosméticos e um novo Passe de Batalha. A revitalização do nostálgico mapa Verdansk desempenhou um papel crucial no reengajamento dos jogadores.
  • O Anexo I (#5, +7) manteve seu ritmo ascendente, atraindo mais de 4, 5 milhões de novos jogadores em abril.
  • Counter-Strike 2 e GO (#6, +7) tiveram um aumento na atividade após o lançamento de três novas coleções de armas cosméticas em 1º de abril, aumentando significativamente o envolvimento e os gastos dos jogadores.
  • Minecraft (nº 8, +6) subiu no ranking após oferecer DLCs e complementos gratuitos com temática de filmes, destacando o engajamento duradouro e o potencial de receita da franquia. Notável foi o aumento considerável na Receita Premium em abril, marcando-o como um dos meses mais fortes em vendas de jogos completos na história do jogo.
  • Forza Horizon 5 (#9, +69) teve um aumento substancial ao ser lançado no PlayStation no final de abril, alcançando um público maior pela primeira vez.
  • Marvel Rivals (#11, +8) registrou receitas maiores, apesar de uma ligeira queda no número de usuários ativos mensais. O lançamento da 2ª Temporada em 4 de abril, que incluiu novos recursos de monetização, como um Passe de Batalha e itens cosméticos, incentivou os gastos dos jogadores.
  • Clair Obscur: Expedition 33 (#13, novo) superou as expectativas ao vender mais de 2 milhões de unidades em apenas 12 dias de seu lançamento, refletindo sua direção criativa convincente e o comprometimento de sua equipe de desenvolvimento.
  • RuneScape: Dragonwilds (#16, novo) foi lançado em Acesso Antecipado em 15 de abril, atraindo rapidamente quase um milhão de jogadores durante a segunda metade do mês, destacando o apelo de longa data da franquia e o fascínio de sua envolvente jogabilidade de sobrevivência.
Relatório de engajamento e receita
Créditos da imagem: Newzoo

Destaques do noivado de abril

  • Minecraft (#3, nulo) manteve sua classificação, mas atingiu um recorde de contagem mensal de usuários ativos em abril, impulsionado pelo sucesso de “A Minecraft Movie”, levando a mais de 700.000 cópias vendidas durante o mês.
  • O Schedule I (#11, +16) recebeu sua atualização inaugural de conteúdo de acesso antecipado em 10 de abril, continuando a atrair atenção com uma impressionante classificação positiva de 98% no Steam.
  • REPO (#13, -1) continuou a se destacar no acesso antecipado, mantendo forte interesse dos jogadores e ganhando uma notável pontuação de 96% de avaliações positivas no Steam.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (#14) exemplificou o poder de permanência da franquia, entrando no top 20 tanto em usuários ativos mensais quanto em receita, apesar da falta de marketing pré-lançamento, com uma maioria notável de seus jogadores acessando o jogo pelo Xbox Game Pass no dia do lançamento.
  • Monster Hunter Wilds (#18, -7) está mudando gradualmente o foco do apelo amplo para uma base de jogadores mais dedicada, particularmente entre os usuários do PlayStation que demonstram as maiores taxas de retenção, influenciados pela forte presença da plataforma no Japão, onde Monster Hunter é muito popular.

Fonte e Imagens

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