
Blizzard Entertainment revela Diablo IV PTR 2.5.0: principais mudanças e recursos
A Blizzard Entertainment lançou um novo Reino de Testes Público (PTR) para Diablo IV, apresentando a versão 2.5.0. Esta grande atualização implementará melhorias significativas antes da aguardada Temporada 11. Um dos destaques é uma reformulação completa do combate contra monstros, que visa aumentar a dificuldade e o engajamento do jogo. A nova IA inimiga foi projetada para apresentar um desafio formidável, incorporando funções de combate únicas e táticas adaptáveis, resultando em menos agrupamentos, mira mais inteligente e sinergia entre afixos mais fortes. Além disso, os jogadores podem esperar mais de 20 afixos inovadores para monstros para aprimorar suas experiências.
Sistema de combate reformulado
A introdução de pacotes temáticos de Campeões, juntamente com lacaios de Elite que herdam atributos de líderes, foi criada para enriquecer a experiência de combate, incentivando os jogadores a abordar cada encontro de forma estratégica.
Criação de itens e alterações de afixação
A Blizzard também fez ajustes substanciais nos sistemas de Têmpera e Obra-prima para mitigar as frustrações de geração de números aleatórios (RNG).Sob o novo sistema, os jogadores agora podem selecionar afixos diretamente de receitas durante a Têmpera, removendo assim a aleatoriedade. Cada item pode ter apenas um afixo temperado; no entanto, os jogadores podem restaurar cargas de Têmpera infinitamente. No caso da Obra-prima, o sistema não aumenta mais as rolagens de afixos, mas aumenta a Qualidade do item, aprimorando atributos básicos como armadura, dano e resistências. Cada Obra-prima contribui entre dois a cinco níveis de Qualidade, até um máximo de 20. Finalmente, uma atualização de “bônus de Capstone” permite que os jogadores convertam um afixo aleatório em um Afixo Maior, que pode ser rolado novamente sem afetar a Qualidade. Além disso, itens não únicos agora vêm equipados com quatro afixos básicos em vez de três.

Introdução à Santificação
Uma adição notável nesta atualização é o novo recurso Santificação. Em reconhecimento aos esforços dos jogadores contra as forças do mal, os Céus estão concedendo uma variedade de bônus poderosos aos aventureiros:
- Acesso a poderes lendários bônus
- Opções para aprimorar ou substituir afixos
- Adicione “afixos de Santificação” exclusivos aos itens
- Conceder indestrutibilidade aos itens
Para obter esses aprimoramentos, os jogadores podem utilizar Bigornas Celestiais ou Sigilos Celestiais, sendo estes últimos exclusivos de itens da categoria Tormento. Uma vez Santificado, um item não pode receber mais modificações, tornando-se uma melhoria final decisiva.
Novas mecânicas e recursos de jogabilidade
Esta atualização introduz a estatística Resistência, que quantifica a defesa média do jogador contra vários tipos de dano. A mecânica de cura também está passando por uma transformação necessária; os jogadores agora estarão limitados a quatro poções, independentemente do seu nível de Renome. Cada poção fornecerá um efeito de cura instantâneo de 35% do PV total e se regenerará a cada 30 segundos. Os aprimoramentos de poções disponíveis anteriormente foram eliminados, já que a cura agora se beneficia de um escalonamento natural com base na progressão do personagem. Além disso, o retorno da mecânica de Vida ao Acertar oferece outra opção para manter a saúde durante o combate.
O Retorno dos Males Menores
Na 11ª temporada, antagonistas clássicos conhecidos como Males Menores — Duriel, Belial, Andariel e Azmodan — ressurgirão, cada um visando modos de jogo finais específicos:
- Duriel: Agora habitando Helltide, ele invocará reforços de larvas parasitas junto com os meteoros icônicos do modo.
- Belial: Seus Olhos se materializarão aleatoriamente no Poço. Destruir esses Olhos atordoa inimigos próximos e invoca um grupo de aparições de Belial. Se vários Olhos forem eliminados, o próprio Belial aparecerá, concedendo melhorias de Glifos adicionais e recompensas ao ser derrotado.
- Andariel: Os jogadores a encontrarão na Cidade Baixa de Kurast, onde novos Tributos da Cidade Baixa aguardam. Cada tributo aumenta as recompensas e garante que Andariel seja o chefe final, incorporando também afixos de Masmorra na jornada pela Cidade Baixa.
- Azmodan: Este Chefe de Mundo ameaçador vagará pelo mundo aberto do Santuário, podendo ser invocado usando três Altares de Invocação exclusivos. Cada altar invoca Azmodan com poderes derivados dos outros três Males Menores.
Dons Divinos e Progressão Sazonal
Os jogadores também receberão Dádivas Divinas do anjo Hadriel durante a Temporada 11. Essas dádivas apresentam três componentes: uma recompensa padrão, uma Dádiva Corrompida e uma Dádiva Purificada. Quando equipada, a Dádiva Divina ativa o bônus de recompensa associado, aprimorando as recompensas específicas daquela dádiva. As Dádivas Corrompidas aumentam o desafio das atividades relacionadas, mas ainda fornecem o bônus de recompensa. Por outro lado, as Dádivas Purificadas eliminam efeitos negativos, adicionam benefícios positivos e dobram as recompensas recebidas. Os espaços para Dádivas Corrompidas são desbloqueados automaticamente, enquanto os jogadores precisarão avançar no quadro de Reputação Sazonal para desbloquear os espaços para Dádivas Purificadas.

A Torre: Um Novo Desafio Competitivo de Masmorra
Outro recurso interessante incluído nesta atualização é A Torre, um novo desafio competitivo de masmorra. Esta masmorra de vários andares e temporizada, localizada em Cerrigar, tem um tempo de conclusão limitado a 10 minutos. Os jogadores enfrentarão layouts, afixos e aprimoramentos de Pylon aleatórios em quatro tipos de santuários. Para progredir, os jogadores devem eliminar inimigos ou coletar Orbes para preencher uma barra de progresso específica, o que, por fim, desencadeará encontros com chefes. Os tempos de conclusão serão registrados em tabelas de classificação globais categorizadas por:
- Aulas Solo
- Níveis de grupo (2 a 4 jogadores)
- Modos Normal / Hardcore
- Filtros de plataforma
- Visualizações de Clã/Amigos
Mudanças de renome e expectativas futuras
Renome agora será um recurso permanente exclusivo do Reino Eterno, enquanto a progressão sazonal passará a ser baseada em Ranking. Avançar no Ranking requer a conclusão de uma Masmorra Capstone, com recompensas que incluem pontos de habilidade, pontos de Paragon, Cinzas Fumegantes e itens cosméticos.
As extensas atualizações da Blizzard visam rejuvenescer o interesse em Diablo IV, potencialmente atraindo de volta jogadores que não jogaram antes da expansão prevista para o ano que vem. O sucesso dessas mudanças será medido em breve enquanto os jogadores exploram o PTR de 21 a 28 de outubro.
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