O PSSR 2 produz imagens nítidas como cristal, semelhantes à resolução 4K nativa no Saros.

O PSSR 2 produz imagens nítidas como cristal, semelhantes à resolução 4K nativa no Saros.

Visuais e desempenho aprimorados no Saros da Housemarque

Saros, o mais recente lançamento da Housemarque, foi projetado para aproveitar os recursos avançados do PlayStation 5 Pro em conjunto com o aguardado upscaler PSSR 2. Essa combinação visa proporcionar aos jogadores visuais impressionantes que rivalizam com a resolução 4K nativa, mantendo uma experiência de jogo fluida a 60 FPS. Essa intenção está alinhada com a visão da desenvolvedora de levar a tecnologia de jogos aos seus limites absolutos.

Aprimoramentos técnicos no PS5 Pro

Seppo Halonen, diretor técnico da Housemarque, explicou os avanços, afirmando: “No PlayStation 5 Pro, também aumentamos nossa resolução de renderização base, aprimorando a nitidez antes do processo de upscaling. Isso garante que os jogadores do PS5 Pro desfrutem de uma imagem ainda mais nítida a 60 FPS. Mesmo com o uso de resolução dinâmica para garantir uma taxa de quadros estável durante cenas de combate intensas, o PS5 Pro oferece uma imagem inegavelmente mais nítida em todas as cenas.” Para obter detalhes completos, os leitores podem consultar o Blog Oficial do PlayStation.

Qualidade visual: qualidade acima de quantidade.

Embora Saros já tenha um desempenho excepcional no PS5 padrão, oferecendo uma experiência estável de 60 FPS, as melhorias para o PS5 Pro elevam esse desempenho a um novo patamar. Halonen acrescentou: “Estamos otimizando ainda mais os gráficos para a versão Pro, fazendo diversas melhorias sutis nos reflexos e na qualidade geral da imagem. Essa atualização não se traduz apenas em um aumento na contagem de pixels; ela também garante que a integridade do conteúdo renderizado corresponda à resolução aprimorada.” Notavelmente, o jogo terá uma queda para 30 FPS durante as cenas de corte para priorizar a fidelidade visual, facilitando a renderização de alta qualidade de personagens, iluminação e efeitos de pós-processamento — alcançando, em última análise, a resolução máxima.

Recursos de áudio imersivo e DualSense

Além das melhorias visuais, a publicação mais recente no blog oficial do PlayStation revela aprimoramentos nos recursos de áudio 3D, que se baseiam nos introduzidos em Returnal. A integração das funcionalidades do controle DualSense, incluindo gatilhos adaptáveis ​​e feedback tátil, contribui ainda mais para uma experiência de jogo imersiva que envolve os jogadores em múltiplos níveis sensoriais.

Integração de títulos com PSSR 2

Saros se destaca como um dos títulos pioneiros a utilizar o PSSR 2 nativamente, juntando-se a outros jogos recentes como Crimson Desert. Além disso, jogos que implementaram inicialmente o PSSR 1.0 se beneficiarão da nova tecnologia de upscaling por meio de uma opção que pode ser ativada em todo o sistema. No entanto, é importante observar que essa versão mais antiga não receberá atualizações para suportar versões posteriores do upscaler, conforme esclarecido por Mark Cerny, arquiteto de sistemas do PS5.

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