O processador AMD FX-9590 ultrapassa os limites para alcançar taxas de quadros jogáveis ​​em Battlefield 6.

O processador AMD FX-9590 ultrapassa os limites para alcançar taxas de quadros jogáveis ​​em Battlefield 6.

O AMD FX-9590 prova seu valor no Battlefield 6.

Apesar de não suportar TPM 2.0, o já antigo processador AMD FX-9590 demonstrou capacidades surpreendentes ao executar Battlefield 6 com sucesso a taxas de quadros jogáveis.

Testando os limites com hardware legado

Em um vídeo recente do canal Fully Buffered no YouTube, o desempenho de duas CPUs mais antigas — o Intel Core i7-2600K e o AMD FX-9590 — foi avaliado ao tentar executar o Battlefield 6. A CPU Intel não conseguiu iniciar o jogo, devido à falta de suporte ao Secure Boot. Em contrapartida, o AMD FX-9590 iniciou e executou o jogo com sucesso, apesar da ausência de suporte ao TPM 2.0, o que demonstra a importância do Secure Boot para a compatibilidade.

Métricas de desempenho impressionantes

Lançado há mais de uma década, o AMD FX-9590, quando combinado com uma GPU RX 5700 de 8 GB, apresentou um desempenho louvável em Battlefield 6. No modo Conquista, com até 64 jogadores, o jogo manteve uma taxa de quadros na faixa dos 30 fps, ocasionalmente atingindo os 40 fps em resolução de 1080p, o que é notável para um hardware da época. Além disso, com ajustes nas configurações e resoluções, os jogadores podiam observar taxas de quadros atingindo picos na faixa dos 40 fps. Notavelmente, a CPU apresentou picos de utilização, chegando a impressionantes 98% com uma frequência de clock de 4, 65 GHz.

Otimização para todos os jogadores

O desempenho do AMD FX-9590 ao rodar Battlefield 6 reforça o compromisso dos desenvolvedores em otimizar o jogo para uma ampla gama de especificações de sistema. Antes do lançamento do jogo, o diretor técnico Christian Buhl observou que um número significativo de participantes no beta aberto de Battlefield 6 possuía computadores com especificações iguais ou inferiores aos mínimos exigidos. Essa constatação motivou os esforços da equipe para aprimorar o desempenho em sistemas mais modestos, garantindo que uma ampla base de jogadores pudesse desfrutar do jogo. Além disso, a resolução das limitações técnicas do Xbox Series S contribuiu para melhorias na experiência geral de jogo.

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