O novo projeto Splinter Cell da Ubisoft se transformou em um jogo como serviço.

O novo projeto Splinter Cell da Ubisoft se transformou em um jogo como serviço.

O Destino Infeliz da Franquia Splinter Cell

Apesar das participações especiais do icônico Sam Fisher em diversos títulos da Ubisoft nos últimos anos, os fãs aguardam ansiosamente por um novo jogo da amada franquia Splinter Cell. O último jogo completo, Splinter Cell: Blacklist, foi lançado em 2013 e, desde então, as esperanças de um renascimento foram repetidamente frustradas. Um relatório recente revela os planos ambiciosos da Ubisoft para ressuscitar a série, mas o projeto tomou um rumo inesperado.

Revelações de especialistas do setor

Em uma conversa com Jason Schreier da Bloomberg, Nick Herman, cofundador da AdHoc Studio, detalhou sua experiência na Ubisoft, que culminou com a fundação de um novo estúdio que lançou recentemente o aclamado jogo Dispatch.

As Origens de um Novo Jogo Splinter Cell

Juntamente com Dennis Lenart e Pierre Shorette, Herman juntou-se à Ubisoft em 2017, trazendo consigo a experiência adquirida no desenvolvimento de Tales from the Borderlands na Telltale Games. Sua tarefa inicial na Ubisoft foi trabalhar em um projeto não divulgado, que agora foi revelado como um novo título da franquia Splinter Cell.

“Fiquei muito animado em participar disso e ajudar a revitalizar o projeto, que estava inativo há algum tempo”, expressou Herman.“E pensamos que poderíamos contar uma ótima história e fazer algo que os fãs adorariam.”

Pressões transformadoras dos executivos da Ubisoft

Infelizmente, após um breve período de desenvolvimento, a equipe sofreu pressão dos executivos da Ubisoft para mudar o projeto para um modelo de “jogos como serviço”.Essa mudança ocorreu em um momento em que a Ubisoft estava ansiosa para transformar muitos de seus títulos em experiências de serviço contínuo.

Dificuldades com o Modelo de Serviço ao Vivo

Apesar do entusiasmo, Herman e sua equipe tiveram dificuldades em alinhar a visão de Splinter Cell com as exigências de um formato de jogo como serviço.”Nós tentamos”, observou Herman.”Vamos criar um jogo como serviço com foco em narrativa. Estávamos tentando fazer isso funcionar, e muitos protótipos interessantes foram criados.”

XDesafiante

Uma mudança de foco e o surgimento do xDefiant

Quando Herman e sua equipe deixaram a Ubisoft em 2018, a empresa já havia supostamente mudado seu foco de Splinter Cell para projetos inspirados em Call of Duty. O conceito de Splinter Cell acabou sendo reimaginado como xDefiant, um jogo de tiro gratuito com classes que foi lançado em 2024, mas teve seu fechamento antecipado apenas seis meses depois. O fechamento também levou ao desmantelamento da Ubisoft San Francisco ainda naquele mesmo ano.

O futuro da célula esplinterada

Atualmente, a Ubisoft está trabalhando em um remake do jogo original Splinter Cell. No entanto, a data de lançamento deste projeto tão aguardado ainda não foi anunciada, deixando os fãs curiosos sobre o destino de Sam Fisher e da franquia.

Fonte e imagens

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