
A Intel revelou recentemente seu XeSS 2.1 SDK, que agora estende os recursos de geração de quadros e tecnologia de baixa latência para GPUs NVIDIA e AMD.
Proprietários de GPU NVIDIA e AMD agora podem se beneficiar das tecnologias de geração de quadros e baixa latência XeSS 2 com o SDK XeSS 2.1
Com o lançamento do XeSS SDK 2.1.0, a Intel possibilitou que usuários com GPUs NVIDIA, AMD ou Qualcomm acessassem os recursos de Geração de Quadros XeSS e baixa latência. Esta atualização significativa quebra a barreira que antes impedia GPUs não Intel de utilizar essas tecnologias avançadas de upscaling.
Novidades do SDK XeSS 2.1
Suporte para geração de quadros XeSS e baixa latência:
- Suporta Shader Model 6.4.
- A funcionalidade autônoma do XeLL não está disponível para GPUs que não sejam Intel.
Melhorias na resolução XeSS Super na API Vulkan:
- Mecanismos aprimorados de relatórios de erros.
- Suporte aprimorado para a camada de validação Vulkan.
- Várias correções de bugs e melhorias de estabilidade.
As atualizações no SDK do XeSS 2.1 são aplicáveis a todas as GPUs que atendem aos requisitos do Shader Model 6.4.É importante observar que o recurso XeLL só estará disponível quando utilizado em conjunto com o XeSS 2 Frame Generation.

Compreendendo a tecnologia XeSS da Intel
Lançada no ano passado juntamente com o Battlemage “Arc B-Series”, a tecnologia XeSS 2 da Intel representa a incursão inaugural da empresa na geração de quadros por IA. Ela utiliza mecanismos XMX para aprimorar o desempenho de renderização. Em análises comparativas de qualidade de imagem e desempenho em jogos, a XeSS 2 se destaca, oferecendo recursos de upscaling que rivalizam com o DLSS 4 da NVIDIA e o FSR 4 da AMD.
Em maio de 2025, o XeSS foi integrado a mais de 200 jogos, com o recém-lançado XeSS 2 suportado em aproximadamente 20 títulos. Os avanços trazidos pelo SDK mais recente permitirão que os desenvolvedores implementem o XeSS 2 em uma gama mais ampla de jogos, acomodando um espectro cada vez mais diversificado de GPUs.
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