O driver AMD Adrenalin 25.5.1 apresenta suporte a FSR 4 para 8 novos jogos, Radeon RX 9070 GRE e FidelityFX SDK aprimorado com FSR 3.1.3

O driver AMD Adrenalin 25.5.1 apresenta suporte a FSR 4 para 8 novos jogos, Radeon RX 9070 GRE e FidelityFX SDK aprimorado com FSR 3.1.3

A AMD anunciou o lançamento de seu mais novo driver, Adrenalin 25.5.1, que agora inclui suporte para uma gama expandida de jogos FSR 4 e uma atualização para o FidelityFX SDK com FSR 3.1.3.

Suporte expandido ao jogo no driver Adrenalin 25.5.1

O lançamento mais recente do driver da AMD marca uma atualização significativa, introduzindo suporte a FSR 4 para oito novos jogos. Essa melhoria permite que os jogadores experimentem tecnologia avançada de upscaling e desempenho de FPS aprimorado com geração de quadros, aproveitando os recursos das GPUs “Radeon RX 9000” da AMD com tecnologia RDNA 4.

AMD FSR 4

Além disso, a AMD incorporou suporte aprimorado para Fluid Motion Frames 2.1 (AFMF), que visa elevar a qualidade da imagem durante a geração de quadros, reduzindo fantasmas e melhorando o rastreamento temporal em uma variedade de GPUs Radeon, desde a série RDNA 2 Radeon RX 6000 até as soluções gráficas integradas Radeon 800M.

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Abaixo estão as notas de versão detalhadas para esta atualização:

Destaques adicionais incluem:

  • Suporte para novos títulos como Doom: The Dark Ages e F1 25.
  • Compatibilidade aprimorada do HYPR-Tune para jogos como Marvel Rivals e GTA V Enhanced.
  • Adição de suporte ao Vulkan 1.4 junto com novas extensões Vulkan.
  • Várias melhorias de estabilidade.

Compatibilidade com novos produtos

  • AMD Radeon RX 9070 GRE
    • OBSERVAÇÃO: Os drivers para Linux empacotados especificamente para este produto devem estar disponíveis ainda este mês.

Principais destaques

  • Novas adições ao jogo
    • Doom: A Idade das Trevas
    • F1 25
  • Suporte aprimorado para AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)
    • Fantasma de Tsushima
    • Frostpunk 2
    • Everspace 2
    • Forte Solis
    • Warhammer 40.000: Maré Negra
    • As finais
    • Entrada reduzida
  • Suporte expandido para HYPR-RX
    • Suporte HYPR-Tune
      • Homem-Aranha 2 da Marvel
      • Rivais da Marvel
      • Grand Theft Auto V aprimorado
      • Reino do Amanhã: Libertação II
      • Caminho do Exílio 2
  • Suporte aprimorado à extensão Vulkan
  • Bugs corrigidos e melhorias de desempenho
    • Problemas com detecção de câmera integrada após instalação do driver usando redefinição de fábrica em alguns produtos das séries Ryzen AI Max e Max+.
    • O progresso da instalação pode mostrar continuamente 0% ao instalar o AMD Chat na interface do software AMD, após a atualização para produtos gráficos AMD Radeon RX série 9000.
    • Possíveis travamentos do sistema devido a vazamentos de memória ao usar o SteamVR em certos produtos gráficos AMD Radeon; é aconselhável que os usuários desabilitem a Suavização de Movimento nas configurações do SteamVR.
    • Falhas intermitentes ou tempo limite do driver podem ocorrer durante o jogo Metro Exodus Enhanced Edition.
    • O Civilization VII pode apresentar travamentos intermitentes ou tempo limite quando o Anti-Lag estiver ativado.
    • Problemas ao iniciar a interface do software AMD a partir dos menus de contexto da área de trabalho ou da bandeja do sistema.

Problemas conhecidos

  • Acidentes ocasionais ou tempo limite do driver ao jogar The Last of Us Part 2.
  • Estou enfrentando travamentos em alguns jogos com headsets de VR com taxas de atualização de 80 Hz ou 90 Hz em determinados produtos gráficos AMD Radeon; alterar a taxa de atualização pode servir como uma solução temporária.
  • Certas falhas no sistema ou no aplicativo podem ocorrer durante o jogo Cyberpunk 2077.
  • A inicialização do Battlefield 1 pode falhar em produtos gráficos da série Radeon RX 9000 usando gráficos integrados Ryzen 9 9950X; os usuários são incentivados a desabilitar os gráficos integrados no BIOS temporariamente.
  • Falhas no aplicativo ou tempo limite do driver podem ser observados ao usar o Radeon Anti-Lag e o Instant Replay no Monster Hunter Wilds.
  • Artefatos gráficos podem estar presentes durante a jogabilidade do Battlefield em produtos gráficos da série Radeon RX 7000.
  • Na interface AMD Radeon Boost, as seleções de qualidade e desempenho podem ser trocadas.
  • Alguns usuários podem observar travamentos ao jogar Call of Duty®: Warzone Season 03 em certos produtos gráficos AMD.
AMD FidelityFX SDK 1.0 já está disponível publicamente para download

Além do driver, a AMD atualizou seu pacote FidelityFX SDK para a versão FSR 3.1.3. Esta atualização introduz diversas otimizações que reduzem o efeito fantasma, incluindo as seguintes melhorias:

  • Foram introduzidos quatro novos ajustes com o objetivo de minimizar o efeito fantasma em pixels recém-desocluídos ou pixels altamente reativos.
  • Ajustou o valor padrão de fMinDisocclusionAccumulationpara -0.333melhorar a resposta ao efeito fantasma de desoclusão.
  • Adicionada a ffxQueryGetProviderVersionfunção para recuperação de informações de versão do contexto ffx-api criado.
  • Exposto ffxDispatchDescFrameGenerationPrepareCameraInfocomo uma entrada necessária para FSR 3.1.4 e posteriores para qualidade de imagem ideal.
  • Introduzido suporte para verificadores de depuração de geração de quadros.
  • Foram removidas listas de comandos de interpolação desnecessárias quando a geração de quadros falha, resolvendo um problema de espera infinita na destruição da cadeia de troca.
  • Implementadas atualizações e correções gerais no Vulkan Frame Interpolation Swapchain.
  • Incorporou inúmeras melhorias de estrutura.
  • Adicionada uma linha de depuração para ritmo de quadros no Vulkan.
  • Introduziu um erro FFX para E_ACCESSDENIEDsituações no DX12 devido a aplicativos de sobreposição ou captura.
  • Habilitada a cadeia de troca de interpolação de quadros no Windows 10 1909 e versões anteriores.
  • Foi corrigido o fator de desoclusão invertido entre os backbuffers anteriores e atuais.
  • Problemas corrigidos no modo HDR no aplicativo de exemplo Cauldron.
  • Erros de compilação do MSVC C resolvidos em ffx-api.

Fonte e Imagens

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