
Com os mais recentes aprimoramentos na tecnologia gráfica da AMD, diversos jogos agora suportam a tecnologia de ponta FSR 4, facilitada pelo novo driver de GPU Adrenalin. Esta atualização promete melhorias substanciais na qualidade visual para jogadores que buscam uma experiência superior sem a necessidade de upscalers de terceiros.
Driver AMD Adrenalin 25.9.1: Habilitando FSR 4 em mais de 85 jogos
O lançamento da versão 25.9.1 do Software Adrenalin Driver representa um marco significativo para a tecnologia FidelityFX da AMD. Jogos que originalmente integravam o FSR 3.1 agora têm maior probabilidade de compatibilidade com o FSR 4, aprimorando drasticamente sua qualidade visual. A AMD destacou que mais de 85 títulos, incluindo jogos recém-suportados como Borderlands 4 e Hell Is Us, agora podem aproveitar o upscaler do FSR 4 ao operar no ambiente DirectX 12.
Anteriormente, os jogadores só podiam habilitar o FSR 4 por meio de ferramentas especializadas, como DLSS Swapper e Optiscaler, o que exigia a modificação de arquivos DLL. No entanto, o suporte contínuo agora está integrado, simplificando a experiência para os jogadores.É importante observar, porém, que a GPU RDNA 4 é essencial para a funcionalidade ideal; existem métodos alternativos, mas são limitados a condições específicas, como o uso de soluções alternativas no Linux para GPUs RDNA 3.

Com esta atualização abrangente, a AMD impulsiona a evolução dos visuais de jogos, trazendo quase 100 títulos para a compatibilidade oficial com o FSR 4. Este salto não só eleva a fidelidade gráfica, como também proporciona uma qualidade visual muito superior em várias configurações de desempenho em comparação com o FSR 3.1. No entanto, os jogos Vulkan permanecem sem suporte no momento, e os upscalers de terceiros atuais ainda não têm soluções para esses jogos. Além disso, a atualização resolve vários problemas comuns de jogabilidade, incluindo travamentos e tempo limite de driver, garantindo uma experiência de jogo mais fluida.
Principais recursos da atualização
- Novas adições ao jogo:
- Borderlands 4
- O inferno somos nós
- Integração aprimorada do FSR 4:
- A maioria dos jogos que suportam FSR 3.1 agora são compatíveis com FSR 4 via DirectX 12.
- Bugs corrigidos e melhorias de desempenho:
- Corrupção gráfica resolvida em Mafia: The Old Country na série Radeon™ RX 6600.
- Corrigimos travamentos intermitentes e tempo limite de driver para WUCHANG: Fallen Feathers quando o FSR 4 está habilitado na série Radeon™ RX 9000.
- Problemas de detecção corrigidos com controles do Playstation® VR durante jogos do SteamVR™.
- Jogabilidade estabilizada de Monster Hunter Wilds quando Ray Tracing e gravação de software AMD estão em uso nas séries Radeon™ RX 7600, 7700 e 7800.
Para obter informações mais detalhadas, visite as notas de versão oficiais da AMD.
Para mais atualizações e imagens, confira o artigo de origem.
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