O CEO da Take-Two comentou sobre as vendas “mais fracas” do Borderlands 4, atribuindo os problemas ao lançamento fraco para PC.

O CEO da Take-Two comentou sobre as vendas “mais fracas” do Borderlands 4, atribuindo os problemas ao lançamento fraco para PC.

Borderlands 4: Sucessos do lançamento e expectativas de vendas

Borderlands 4 estreou com um sucesso notável, alcançando os maiores números de lançamento da história da franquia para PC. Nas primeiras horas, o jogo atraiu mais de 100.000 jogadores simultâneos no Steam e, eventualmente, ultrapassou 300.000 jogadores durante o fim de semana de estreia. Além disso, vendeu impressionantes 2 milhões de unidades na primeira semana de lançamento. Em setembro de 2025, Borderlands 4 conquistou o primeiro lugar nas listas de mais vendidos dos EUA, consolidando-se como um dos principais títulos do ano até então.

Reações mistas da Take-Two Interactive

Apesar desses números promissores, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, revelou que o desempenho de vendas do jogo foi “mais fraco” do que o esperado. Em uma entrevista recente ao The Game Business, Zelnick discutiu o desempenho do jogo no contexto do recente anúncio do adiamento de Grand Theft Auto VI. Ele elogiou a recepção da crítica a Borderlands 4, mas reconheceu que o sucesso comercial não atendeu às expectativas da empresa, destacando os problemas de desempenho e bugs que afetaram a versão para PC no lançamento como fatores-chave.

“A aclamação da crítica [para Borderlands 4] foi excelente”, afirmou Zelnick, enfatizando a satisfação da empresa com o lançamento do jogo. Ele acrescentou: “No entanto, houve alguns desafios com o lançamento no Steam. A Gearbox tem trabalhado para resolver esses problemas e continuará a fazê-lo. Portanto, embora os números de vendas iniciais não tenham sido exatamente o que prevíamos, estamos otimistas quanto ao desempenho do jogo a longo prazo.”

Resposta da comunidade e correções contínuas

Após o lançamento, os jogadores enfrentaram dificuldades técnicas significativas, o que levou o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, a se envolver em uma acalorada discussão nas redes sociais. Ao abordar as reclamações sobre o desempenho do jogo, Pitchford classificou, de forma controversa, a versão para PC como “bastante otimizada”, atraindo críticas de jogadores frustrados.

Felizmente, como Zelnick mencionou, a Gearbox reconheceu os problemas e está trabalhando ativamente em soluções. Uma atualização recente implementou melhorias de desempenho notáveis, aumentando a funcionalidade do jogo em dois dígitos.

À medida que os desenvolvedores continuam a aprimorar a experiência, tanto os fãs quanto os críticos esperam que Borderlands 4 alcance o sucesso comercial que merece.

Fonte e imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *