NVIDIA atualiza RTX Remix Runtime para a versão 0.4.1, melhorando a compatibilidade

NVIDIA atualiza RTX Remix Runtime para a versão 0.4.1, melhorando a compatibilidade

A NVIDIA atualizou o tempo de execução RTX Remix para a versão 0.4.1, melhorando a compatibilidade graças a uma série de alterações feitas no componente bridge. O changelog completo está disponível no GitHub :

DXVK:

-Corrigido um problema em que as capturas de muitos jogos não eram exibidas corretamente no Remix Toolkit.
-Corrigido um problema em que uma cena capturada aparecia virada de cabeça para baixo no Remix Toolkit.
-Corrigido um problema no renderizador Remix que fazia com que o Remix Toolkit travasse em hardware não suportado.

Ponte:

-Fizemos uma variedade de alterações que devem melhorar ainda mais a compatibilidade.
-Adicionada nova opção de configuração sendCreateFunctionServerResponses, que é habilitada por padrão e melhora a estabilidade durante a inicialização de muitos jogos.
-Corrigido um problema em que o Bridge travava ou travava na inicialização devido a vários threads terem acesso a dados compartilhados ao mesmo tempo.
-Corrigido um problema em que o valor incorreto de MinSurfacePitch era usado em uma versão de 32 bits do cliente Bridge, causando travamentos do jogo em algumas operações de atualização de textura.
-Corrigido um problema em que o cliente Bridge filtrava chamadas para CreateVertexDeclaration() sob certas condições, o que poderia levar a uma falha do jogo durante chamadas SetVertexDeclaration() subsequentes.
-Corrigido um problema em que o cliente Bridge inicializava incorretamente os valores de opção em cache que ele usa, potencialmente fazendo com que a entrada do mouse ou teclado não funcionasse na IU do menu do usuário ou desenvolvedor do Remix.

A NVIDIA também disse estar ciente de uma série de problemas que afetam o kit de ferramentas RTX Remix lançado recentemente :

  • Remix Toolkit Problema que faz com que o aplicativo perca o foco em um campo ao usar a tecla Tab no editor de propriedades.
  • Remix Toolkit Problema em que o parâmetro apply_unit_scale pode fornecer resultados errados durante a ingestão.
  • Remix Toolkit Problema em que o Viewport do Toolkit fica mais lento após a criação de um novo projeto. Solução temporária – reinicie o aplicativo.
  • Bug Remix Toolkit DPI com a janela de captura.
  • Remix Toolkit Problema onde a cor escolhida muda quando a janela de seleção de cores é fechada.
  • Problema do Remix Toolkit que impede a ingestão de arquivos com extensão JPEG.
  • Problema do Remix Toolkit em que a entrada de texto do nome do arquivo não foi higienizada corretamente.
  • Problema do Remix Toolkit em que o AI Tools não ficava sem memória após a inferência ser feita.
  • Problema do Remix Toolkit que impedia a execução do AI Tools em GPUs NVIDIA RTX série 20

A NVIDIA planeja resolver esses problemas com o kit de ferramentas RTX Remix por meio de uma atualização o mais rápido possível. Enquanto isso, confira esses projetos RTX Remix Grand Theft Auto San Andreas e Max Payne .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *