
NVIDIA apresenta novos jogos de ação com altas taxas de quadros
Após uma emocionante programação de anúncios na GDC 2025, a NVIDIA revelou novos clipes de gameplay para três títulos de ação muito aguardados: Lost Soul Aside, Stellar Blade e Tides of Annihilation. Todos os três jogos são desenvolvidos por talentosos criadores asiáticos e contarão com o DLSS 4 Multi Frame Generation de ponta da NVIDIA, garantindo desempenho excepcional com taxas de quadros que podem até exceder 500 FPS em Lost Soul Aside.
Lost Soul Aside: Uma Jornada Há Muito Esperada
Inicialmente anunciado há quase sete anos, Lost Soul Aside começou como um ambicioso projeto individual de Yang Bing e atraiu ampla atenção e apoio desde seu início. Este título, que agora está programado para ser lançado em 30 de maio para PC e PlayStation 5, marca um marco significativo como o primeiro jogo single-player publicado pela Sony Interactive Entertainment a estrear simultaneamente em ambas as plataformas. Apesar de seu desenvolvimento prolongado, o jogo continua a aproveitar os recursos do Unreal Engine 4, incorporando a tecnologia de ray tracing.
Para aqueles ansiosos por saber mais, você pode ver o trailer do jogo aqui:
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Stellar Blade: Uma adição sólida ao gênero
O próximo é Stellar Blade, desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Shift Up. Este título, também apoiado pela Sony Interactive Entertainment, foi lançado no PlayStation 5 no ano passado e desde então tem desfrutado de vendas impressionantes e avaliações favoráveis, apesar dos recentes desafios legais relativos à violação de marca registrada. A jogabilidade é alimentada pelo Unreal Engine 4 e apresenta capacidades de desempenho de até 371 quadros por segundo graças ao NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. A versão para PC antecipada deve chegar em junho, com os requisitos do sistema ainda a serem revelados.
Dê uma olhada em Stellar Blade no trailer a seguir:
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Marés de Aniquilação: Uma Aventura Mística
Por fim, damos uma olhada em Tides of Annihilation, o mais recente projeto introduzido pela Eclipse Glow Games. Definido para se inspirar nas lendas arturianas, este título de ação e aventura está atualmente em desenvolvimento usando o Unreal Engine 5 e está programado para ser lançado em 2026. A filmagem de pré-visualização demonstrou velocidades emocionantes de até 359 quadros por segundo, facilitadas pela tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation da NVIDIA.
Para uma prévia, confira o trailer aqui:
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Maravilhas tecnológicas no seu melhor
Vale ressaltar que todos os trailers foram exibidos utilizando a nova e poderosa GPU principal da NVIDIA, a GeForce RTX 5090. Essa tecnologia permite um Modo de Desempenho ideal em resolução 4K, melhorando significativamente as taxas de quadros durante o jogo. No entanto, apesar desses números notáveis, é essencial reconhecer que a experiência real de jogo determinará se os jogadores encontrarão qualquer travamento ou atraso, mesmo em altas taxas de quadros.
Conclusão: O que você acha?
Qual desses títulos emocionantes mais te empolga? Gostaríamos de ouvir suas opiniões! Compartilhe suas preferências abaixo.
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