
NVIDIA revela a versão 572.83 do driver GeForce Game Ready
A NVIDIA anunciou o lançamento do seu mais recente driver GeForce Game Ready, versão 572.83, otimizado especificamente para jogos recém-lançados e que serão lançados em breve. Um destaque importante é a introdução da demo do Half-Life 2 RTX, que mostra os recursos abrangentes do conjunto NVIDIA RTX.
Melhorias para títulos de controle e teclas
Esta atualização de driver também traz melhorias substanciais à atualização recente do Control, que agora inclui:
- Uma nova predefinição de Ultra Ray Tracing que oferece detalhes de traçado de raios aprimorados
- DLSS atualizado (versão 3.7) com uma substituição opcional para o modelo transformacional DLSS 4 por meio do aplicativo NVIDIA
- Qualidade de textura aprimorada e streaming de textura mais rápido
- Suporte para monitores ultra-amplos com proporções de até 48:9
- Um controle deslizante de campo de visão e suporte HDR
Olhando para o futuro, este driver também está pronto para suportar Assassin’s Creed Shadows, que se beneficia do DLSS 4 Multi Frame Generation por meio do recurso de substituição do aplicativo NVIDIA. Outro título, Warhammer 40.000: Darktide, deve receber uma atualização na próxima semana que habilitará o suporte nativo para esta tecnologia avançada.
Próximos lançamentos e avanços tecnológicos
Jogadores ansiosos para experimentar o inZOI, um jogo de simulação de vida que será lançado em acesso antecipado em 28 de março, também devem instalar este driver. O jogo aproveitará a DLSS Super Resolution e a tecnologia NVIDIA ACE, que alimenta os NPCs ‘Smart Zoi’.Este recurso inovador utiliza um modelo de linguagem pequena Mistral NeMo Minitron de 5 bilhões de parâmetros, fornecendo saídas de alta qualidade com latência mínima — um recurso exclusivo das GPUs GeForce RTX.
Além disso, The Last of Us Part II Remastered está programado para ser lançado no PC em 3 de abril e incluirá suporte para NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, juntamente com suporte individual para DLSS Super Resolution, Frame Generation e Reflex.
Correções de bugs incluídas na atualização
O novo driver vem com uma série de correções de bugs importantes, incluindo:
- [GeForce RTX 5080/5090] Problemas em que as placas gráficas não funcionam em velocidade máxima após a reinicialização do sistema quando com overclock [5088034]
- [GeForce RTX série 50] Falhas que levam a uma tela preta [5120886]
- Problemas de redefinição ou erro ocorrendo com algumas alterações de configurações no Painel de controle NVIDIA/Aplicativo NVIDIA [5160516]
- Verificações de bugs relacionados à jogabilidade com HDR habilitado, resultando em erros IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa [5091576]
- Erros encontrados no VRED 2026 relacionados à compilação do Optix com drivers de ramificação R570 [5122360]
- Problemas de estabilidade com o aplicativo Derivative TouchDesigner [4606316]
Para mais detalhes, visite a fonte.
Deixe um comentário ▼