NVIDIA pronta para lançar computadores “Jetson Thor” no próximo ano, inaugurando a era da “IA robótica”

NVIDIA pronta para lançar computadores “Jetson Thor” no próximo ano, inaugurando a era da “IA robótica”

A NVIDIA está pronta para aumentar seu foco em robótica humanoide no próximo ano com planos de lançar uma nova linha de computadores compactos sob a marca “Jetson Thor”.

NVIDIA pronta para aproveitar a oportunidade da robótica humanoide, já que o mercado está projetado para atingir US$ 195 bilhões até 2029

À medida que as discussões em torno da progressão da inteligência artificial continuam, os holofotes se voltam cada vez mais para a robótica automatizada. Um relatório recente do Financial Times indica que o próximo ano pode inaugurar uma fase significativa de inovação em IA, com a robótica emergindo como um fator vital na expansão do mercado. A próxima série de computação “Jetson Thor” da NVIDIA, programada para ser lançada no primeiro semestre de 2025, deve desempenhar um papel crucial no avanço do desenvolvimento de robôs humanoides.

A Nvidia está apostando na robótica como seu próximo grande impulsionador de crescimento, já que a empresa de semicondutores mais valiosa do mundo enfrenta uma concorrência cada vez maior em seu principal negócio de fabricação de chips de inteligência artificial.

O grupo de tecnologia dos EUA, mais conhecido pela infraestrutura que sustentou o boom da IA, está pronto para lançar sua última geração de computadores compactos para robôs humanoides — chamados Jetson Thor — no primeiro semestre de 2025.

– O Financial Times

A NVIDIA identificou robôs humanoides como uma oportunidade de mercado essencial. Ao desenvolver um ecossistema abrangente que integra software e hardware, a empresa está se posicionando estrategicamente dentro deste setor em expansão. A ascensão da IA ​​generativa (genAI) e os avanços em técnicas de treinamento de modelos que utilizam ambientes simulados — como o inovador Projeto GR00T — estabeleceram um ambiente propício para o progresso robótico. Este reconhecimento levou as empresas a alocar receita para capitalizar esta tendência emergente.

Projeto GR00T Robótica Humanoide

A vasta experiência da NVIDIA em treinamento de modelos, combinada com seus ativos robustos, como Omniverse e a pilha de software Isaac, permite que a empresa recrie ambientes virtuais. Essa capacidade permite interações em tempo real entre dispositivos robóticos e configurações simuladas. Com o Jetson Thor trazendo o poder computacional necessário para essas inovações, a NVIDIA está bem equipada para assumir a liderança no atual momento da “robótica”.

O mercado global de robótica deve atingir impressionantes US$ 165 bilhões até 2029, enfatizando seu impacto significativo em como inovadores como a NVIDIA evoluirão no futuro próximo. À medida que a indústria cresce, empresas fortemente investidas em robótica provavelmente impulsionarão a próxima onda de avanços tecnológicos.

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