Kit NVIDIA RTX demonstra renderização neural para o futuro dos visuais de jogos

Kit NVIDIA RTX demonstra renderização neural para o futuro dos visuais de jogos

NVIDIA revela o revolucionário kit RTX na CES 2025

O recente evento CES 2025 foi o palco para a NVIDIA revelar suas últimas inovações junto com as novas GPUs GeForce RTX Série 50, especificamente o NVIDIA RTX Kit . Este conjunto de ponta de tecnologias de renderização neural está pronto para redefinir os gráficos em videogames, oferecendo aos desenvolvedores de jogos uma variedade de ferramentas poderosas que aprimoram o realismo e a qualidade visual.

Inovações pioneiras com a Blackwell Architecture

Liderando a carga em inovação está a integração da arquitetura Blackwell, introduzindo os aguardados RTX Neural Shaders. Essas redes neurais compactas podem ser incorporadas em shaders programáveis, fornecendo diversos aprimoramentos aos efeitos gráficos. Por meio do próximo RTX Neural Shaders SDK, os desenvolvedores terão a capacidade de treinar seu código de shader e dados de jogo em um PC RTX AI equipado com NVIDIA Tensor Cores. Esse processo envolve um refinamento cíclico de dados de jogo neurais, comparando-os com saídas de dados tradicionais para melhorar o desempenho.

Principais aplicações dos shaders neurais RTX

Os RTX Neural Shaders oferecem três aplicações significativas que foram destacadas em pesquisas recentes da NVIDIA:

  • RTX Neural Texture Compression: Esta tecnologia pioneira permite a rápida compressão de milhares de texturas em menos de um minuto, economizando potencialmente até sete vezes mais VRAM em comparação aos métodos tradicionais, tudo isso mantendo a fidelidade visual. Por exemplo, texturas compactadas usando RTX NTC ocupam apenas 80 MB, em contraste com os 520 MB necessários para texturas compactadas em bloco padrão.
  • RTX Neural Materials: Ao aproveitar a IA, esta ferramenta compacta códigos de shader complexos que normalmente são associados a materiais offline, alcançando um processamento de material até cinco vezes mais rápido e permitindo a inclusão de ativos de maior qualidade em jogos.
  • RTX Neural Radiance Cache: Este sistema emprega IA para aprimorar a iluminação indireta multi-bounce, inferindo inúmeros saltos de luz após as entradas iniciais, melhorando assim o desempenho e a qualidade da iluminação. Em breve, ele será integrado ao RTX Remix e Portal with RTX.
Compressão de textura neural RTX em ação

Melhorias no desempenho gráfico

Com lançamento previsto para breve, os RTX Neural Shaders e RTX Neural Texture Compression SDKs serão incluídos no NVIDIA RTX Kit até o final deste mês. Em um anúncio relacionado, a Microsoft revelou planos para adicionar suporte para Cooperative Vectors no DirectX, o que aumentará significativamente o desempenho das GPUs GeForce RTX ao empregar RTX Neural Shaders. Bryan Langley, o Partner Group Program Manager da Microsoft, enfatizou a colaboração:

“A Microsoft está animada em fazer parceria com a NVIDIA para catalisar esta próxima geração de programação gráfica trazendo suporte para toda a indústria para tecnologia de sombreamento neural. O DirectX em breve oferecerá suporte a Cooperative Vectors, desbloqueando o poder dos Tensor Cores no hardware NVIDIA GeForce RTX e permitindo que os desenvolvedores de jogos acelerem completamente os shaders neurais no Windows.”

Prévia da tecnologia RTX Mega Geometry

RTX Mega Geometry: uma mudança radical para cenas complexas

O NVIDIA RTX Kit também apresentará o RTX Mega Geometry, estreando no aguardado Alan Wake 2 da Remedy, que receberá uma atualização gratuita no final deste ano. Esta tecnologia visa agilizar o ray tracing em ambientes cheios de geometria extensa, particularmente em jogos com Unreal Engine 5. A NVIDIA afirma que o RTX Mega Geometry aumenta a velocidade da construção da Bounding Volume Hierarchy (BVH), permitindo o processamento de até cem vezes mais triângulos do que era possível anteriormente.

Inovações na renderização de personagens

Além disso, o RTX Kit apresenta o RTX Neural Faces, que transforma modelos faciais 3D rasterizados padrão em representações mais expressivas por meio de IA generativa em tempo real. A tecnologia utiliza uma variedade de imagens de treinamento, otimizando-as com o NVIDIA TensorRT para gerar rostos em tempo real dentro dos jogos.

Geração facial realista com RTX Neural Faces

Esta tecnologia de renderização facial combina com o RTX Character Rendering SDK, trabalhando junto com novos recursos como Linear-Swept Spheres (LSS) para renderização de cabelo mais eficiente. Este avanço utiliza esferas em vez de triângulos para minimizar a geometria enquanto retrata o cabelo com precisão, aprimorando a renderização de cabelo com traçado de raio sem exigir memória excessiva.

Capacidades de renderização de personagens aprimoradas

Atualizações do Audio2Face: Animações mais expressivas

Por fim, a NVIDIA anunciou melhorias significativas em sua tecnologia Audio2Face, que anteriormente enfrentou críticas por suas animações faciais no STALKER 2 da GSC Game World. A demonstração mais recente revela uma saída muito mais expressiva, graças a uma nova arquitetura baseada em difusão que aprimora a sincronização labial e as expressões emocionais em tempo real.

Fonte e Imagens

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