
NVIDIA revela grande atualização para o GeForce NOW antes da Gamescom 2025
Em um anúncio significativo antes da Gamescom 2025, a NVIDIA revelou o que descreve como a atualização mais substancial para sua plataforma de jogos em nuvem, a GeForce NOW. No centro dessa melhoria está a nova arquitetura Blackwell, que suportará as mais recentes placas de vídeo GeForce RTX Série 50.
Desempenho aprimorado com novo hardware
A camada Ultimate do GeForce NOW receberá uma reformulação substancial de hardware. Ela incorporará GPUs da classe RTX 5080 — equivalentes em servidores às suas contrapartes para desktop — juntamente com CPUs AMD Zen 5. Espera-se que essa atualização de hardware ofereça impressionantes 62 teraflops de desempenho computacional e um buffer de quadros de 48 GB, resultando em melhorias de desempenho de até 2, 8 vezes em comparação com a geração anterior. Um fator-chave para esse aumento de desempenho é a introdução do NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.
Apresentando o Streaming de Qualidade Cinematográfica (CQS)
Um recurso de destaque da atualização é a nova tecnologia Cinematic Quality Streaming (CQS). Este conjunto de melhorias introduz adições cruciais, como:
- Amostragem de croma YUV 4:4:4
- HDR de 10 bits
- Suporte AV1 com Reamostragem de Imagem de Referência (RPR)
- Filtros de nitidez controlados por IA para minimizar ruídos e artefatos
- Uma configuração de DPI adaptável para garantir resolução ideal
O gerente de marketing de produtos da NVIDIA, Michael McSorley, enfatizou que o CQS soluciona o problema anterior em que o GeForce NOW não conseguia detectar a resolução nativa correta para alguns dispositivos, principalmente laptops. Como resultado, os usuários frequentemente experimentavam uma transmissão com resolução mais baixa, o que prejudicava a nitidez e a clareza.
Impacto real do CQS em jogos
O impacto visual do CQS é particularmente perceptível quando testado com jogos graficamente intensos. Por exemplo, em uma comparação direta com Black Myth: Wukong, da Game Science, o CQS apresentou melhorias significativas no visual do jogo, renderizando detalhes mais sutis, como folhagens e características dos personagens, com muito mais nitidez em comparação com o streaming sem CQS. Essa melhoria pode se destacar particularmente em telas 4K maiores. Notavelmente, além dos recursos principais, a maioria das melhorias do CQS também estará disponível em servidores que não sejam da Blackwell.
Desempenho comparativo com o PlayStation 5 Pro
Em uma demonstração notável, a NVIDIA demonstrou os recursos do serviço GeForce NOW, aprimorado pela Blackwell, contra o PlayStation 5 Pro, utilizando o popular título Cyberpunk 2077. A versão Ultimate suportou efetivamente o path tracing em resolução 4K a 120 FPS, uma melhoria significativa em relação ao PlayStation, que se limitava a 40 FPS no modo ray tracing. Essa comparação destacou a afirmação da NVIDIA de oferecer um desempenho superior que rivaliza, e em algumas métricas, supera, o dos consoles mais potentes disponíveis.
Combatendo os desafios da latência
A latência continua sendo um obstáculo notório para jogos em nuvem. A NVIDIA também se esforçou para aprimorar esse aspecto, incorporando agora o ritmo de pacotes de hardware Rivermax para facilitar transferências de dados eficientes diretamente de e para a GPU. Esse desenvolvimento visa garantir latência reduzida, mantendo altas taxas de transferência.
A NVIDIA também colaborou com diversos provedores de serviços de internet (ISPs) para integrar o protocolo L4S (Baixa Latência, Baixa Perda e Taxa de Transferência Escalável). Embora alguns provedores, como Comcast e T-Mobile, tenham adotado o L4S, sua implementação generalizada ainda é necessária para uma experiência verdadeiramente fluida, levando os usuários a garantir que seus roteadores sejam compatíveis com o L4S.
Melhorias e expansões de suporte para dispositivos locais
A NVIDIA também está expandindo seu suporte para uma variedade de dispositivos. Os usuários agora podem transmitir jogos em:
- 90 FPS no aplicativo Steam Deck
- 120 FPS no Lenovo Legion Go S
- 4K a 120 FPS em TVs LG
- 5K a 120 FPS em monitores LG OLED
- 1080P a 360 FPS e 1440P a 240 FPS
A latência registrada durante o streaming a 360 FPS foi notavelmente baixa, com latências de ponta a ponta abaixo de 30 ms, com picos em torno de 15-17 ms. Embora melhorias contínuas sejam esperadas, McSorley mencionou o potencial para uma redução ainda maior na latência por meio de um link direto do gamepad para os servidores GeForce NOW, semelhante ao implementado pelo Stadia.
Olhando para o futuro
A NVIDIA também está ampliando seu suporte para dispositivos com volantes de corrida e aprimorando a acessibilidade com mais 2.200 jogos do Steam, que se beneficiam do novo recurso “Instalar para Jogar”. Além disso, um teste por tempo limitado foi lançado, permitindo que os usuários transmitam Fortnite diretamente pelo Discord.
Atualmente, a NVIDIA se posiciona como fornecedora líder de experiências de jogos em nuvem. Com essas atualizações significativas, a experiência de jogo no GeForce NOW está se aproximando cada vez mais da experiência de jogo local tradicional. O lançamento oficial começará no próximo mês com 20 jogos suportados, e espera-se que esse número aumente rapidamente.
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