Tecnologia NVIDIA Reflex 2 para diminuir a latência do jogo em até 75%; Lançamento em breve para The Finals e Valorant

Tecnologia NVIDIA Reflex 2 para diminuir a latência do jogo em até 75%; Lançamento em breve para The Finals e Valorant

NVIDIA Reflex 2: Um salto quântico na redução da latência dos jogos

A NVIDIA revelou seu mais recente avanço na redução de latência com a introdução do NVIDIA Reflex 2. Com base em sua tecnologia original, que já é utilizada em mais de 100 jogos, esta nova iteração visa diminuir a latência em surpreendentes até 75% .

Tecnologia inovadora Frame Warp

Durante a CES 2025, a NVIDIA apresentou o Reflex 2, integrando seu modo Reflex Low Latency existente com a tecnologia Frame Warp de última geração . Esse recurso inovador atualiza o quadro do jogo renderizado com base nas últimas entradas do mouse antes de exibi-lo, o que é uma virada de jogo no reino da jogabilidade responsiva. Esse desenvolvimento decorre de um estudo abrangente da equipe de pesquisa de eSports da NVIDIA, conduzido quatro anos antes, demonstrando que os jogadores obtiveram conclusões de tarefas de mira mais rápidas quando os quadros foram ajustados em tempo real de acordo com novas entradas do mouse.

Como funciona o Frame Warp

A tecnologia Frame Warp do Reflex 2 funciona otimizando o pipeline de renderização. Enquanto a GPU renderiza um quadro, a CPU avalia a posição da câmera para o quadro subsequente com base nas ações atuais do jogador. O Frame Warp então faz uma amostragem dessa posição de câmera atualizada e distorce o quadro renderizado pela GPU para garantir a visualização oportuna da entrada do usuário. Esse ajuste ocorre no último momento, exibindo as últimas ações do usuário prontamente.

Para lidar com as pequenas interrupções visuais frequentemente causadas por esse reposicionamento, a NVIDIA incorporou um algoritmo de renderização preditiva que aproveita dados de câmera, cor e profundidade de quadros anteriores. Essa técnica preenche efetivamente quaisquer lacunas criadas pela mudança de câmera, permitindo que os jogadores experimentem visuais perfeitos com latência significativamente reduzida. Esses aprimoramentos são particularmente benéficos para tarefas de precisão, melhorando as capacidades de mira e rastreamento em cenários de jogos competitivos.

Desempenho no mundo real: Reflex 2 em ação

A NVIDIA demonstrou os recursos do Reflex 2 juntamente com sua tecnologia Frame Warp usando The Finals do Embark Studio . O jogo demonstrou uma redução notável na latência: sem o Reflex, a jogabilidade em 4K em uma GPU RTX 5070 resultou em latência de 56 ms; o Reflex 1 reduziu isso para 27 ms, enquanto o Reflex 2 atingiu fenomenais 14 ms.

NVIDIA Reflex 2 apresentado nas finais

Aumentando o desempenho em cenários com limitação de CPU

O Reflex 2 também está definido para se destacar em cenários com limitação de CPU . Em títulos populares como VALORANT , a tecnologia da NVIDIA aprimorará ainda mais a experiência de jogo na RTX 5090, alcançando taxas médias de latência de menos de 3 ms, mantendo mais de 800 FPS. Essas métricas impressionantes sinalizam um avanço significativo na capacidade de resposta do jogo, vital para o sucesso competitivo.

Disponibilidade e Perspectivas Futuras

O NVIDIA Reflex 2 estreará junto com as aguardadas GPUs GeForce RTX série 50 , com planos para suporte mais amplo em outras GPUs RTX em um futuro próximo. Para informações mais detalhadas sobre essa tecnologia inovadora, visite o site oficial da NVIDIA .

Fique ligado para mais atualizações e esteja pronto para elevar sua experiência de jogo a níveis sem precedentes com o NVIDIA Reflex 2!

Fonte e Imagens

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