
A NVIDIA revelou recentemente sua avançada tecnologia Reflex 2, projetada exclusivamente para as GPUs GeForce RTX 50 “Blackwell” em seu lançamento inicial. No entanto, a empresa anunciou planos para estender o suporte a gerações mais antigas de placas de vídeo RTX no futuro.
NVIDIA Reflex 2: Um olhar mais atento à distorção de quadros e compatibilidade
A introdução do NVIDIA Reflex 2 coincide com o lançamento da série GeForce RTX 50, marcando um aprimoramento significativo na tecnologia de redução de latência de entrada. O Reflex 2 está pronto para revolucionar esse espaço ao incorporar um novo recurso chamado “Frame Warp”, que exploraremos em detalhes em breve. Por enquanto, um ponto-chave para os usuários é entender o cenário de suporte para essa nova tecnologia.
Embora o vídeo de anúncio oficial da NVIDIA não tenha esclarecido os detalhes de compatibilidade do Reflex 2, informações adicionais foram disponibilizadas em seu PDF Game Works (conforme destacado por @harukaze5719 ).De acordo com o FAQ sobre o Reflex Frame Warp, essa tecnologia de ponta funcionará exclusivamente com a série RTX 50 no lançamento, aplicável aos formatos de desktop e laptop, desde que os usuários tenham drivers NVIDIA versão 570 ou superior.

A NVIDIA garantiu aos usuários que o Reflex 2 eventualmente estará disponível para modelos RTX anteriores por meio de atualizações futuras, então será necessária paciência para aqueles que ainda não possuem o hardware mais recente.
Compreendendo as inovações do NVIDIA Reflex 2
Em sua essência, o NVIDIA Reflex 2 se baseia na tecnologia Reflex original, não apenas mantendo suas capacidades de redução de latência de entrada, mas também aprimorando-as com o inovador recurso Frame Warp. Diferentemente de seu antecessor, que permitia que a CPU enfileirasse a geração de quadros até que a GPU estivesse pronta, o Reflex 2 atualiza dinamicamente os quadros com base na entrada do mouse em tempo real.

Essa abordagem avançada é particularmente benéfica em jogos intensivos em CPU, como Counter-Strike, Valorant e outros, onde as demandas de processamento de quadros podem levar a gargalos. O Reflex 2 melhora significativamente o desempenho ao distorcer o quadro da CPU para corresponder ao quadro processado da GPU, resultando em uma posição de câmera atualizada sem atrasos desnecessários.
A NVIDIA afirma que a estrutura Reflex 2 ostenta um aumento de desempenho que é quase o dobro na capacidade de resposta de entrada, alcançando uma redução de até 75% na latência de entrada em comparação aos métodos de processamento nativos existentes. Embora seja teoricamente compatível com gerações anteriores de GPUs RTX, apenas a NVIDIA tem autoridade para habilitá-lo para modelos mais antigos.
À medida que os desenvolvimentos na tecnologia de GPU e aplicativos de jogos continuam a evoluir, os usuários podem esperar experiências de jogo aprimoradas à medida que o Reflex 2 é lançado e integrado a mais configurações de hardware.
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