NVIDIA lança driver Game Ready atualizado para RTX 5070 e Fragpunk com DLSS 4 Multi-Frame Generation

NVIDIA lança driver Game Ready atualizado para RTX 5070 e Fragpunk com DLSS 4 Multi-Frame Generation

NVIDIA revela novo driver Game Ready junto com GeForce RTX 5070

Hoje marca um avanço significativo para os jogadores, pois a NVIDIA lança um novo driver Game Ready sob medida para a placa de vídeo GeForce RTX 5070 anunciada recentemente. Esta atualização não apenas melhora o desempenho do hardware mais recente, mas também incorpora otimizações para títulos como Grand Theft Auto V Enhanced e o tão aguardado Fragpunk.

Fragpunk: Um novo concorrente em jogos de tiro de heróis

Fragpunk, desenvolvido pela Bad Guitar Studio, é um jogo de tiro de heróis 5v5 de ritmo acelerado com lançamento previsto para amanhã. Este novo título aproveitará totalmente os recursos do DLSS 4conjunto da NVIDIA, apresentando tecnologias como Super Resolution, Frame Generation e Multi Frame Generation, que são projetadas para aumentar o desempenho significativamente. Além disso, Fragpunk apresentará efeitos de ray tracing, aprimorando a experiência visual.

Expectativas de desempenho excepcionais

A NVIDIA afirma que a GeForce RTX 50 Series pode fornecer um aumento de desempenho surpreendente de 4, 6x em resolução 4K com todas as configurações em alta. Espera-se que o modelo principal, a GeForce RTX 5090, atinja taxas de quadros próximas a 500 FPS quando o ray tracing for ativado junto com a Super Resolução no modo Desempenho, beneficiando-se do novo modelo de transformador. Para aqueles que priorizam a fidelidade visual, optar por DLAApode render qualidade de imagem superior em relação às taxas de quadros brutas. Além disso, a ativação NVIDIA Reflexpode minimizar a latência do seu sistema em até 60%, uma vantagem crítica em cenários de jogo competitivos.

Desempenho do Fragpunk NVIDIA DLSS 4

Próximos títulos com suporte DLSS

Além de Fragpunk, amanhã será lançado o acesso antecipado de Dragonkin: The Banished pela Nacon e Eko Software, que promete suporte desde o primeiro dia para DLSS Super Resolution e Frame Generation. Os jogadores podem esperar que este jogo permaneça em acesso antecipado por aproximadamente sete a dez meses, permitindo desenvolvimento e otimização contínuos.

Lançamentos e melhorias recentes de jogos

Ontem mesmo, dois jogos estrearam com níveis variados da tecnologia RTX da NVIDIA.Grand Theft Auto V Enhanced suporta NVIDIA’s DLSS Super Resolution, DLAA, e Reflex, com Frame Generation definido para ser implementado em breve. Enquanto isso, Vector Strike, uma mistura única de esportes e tiro em primeira pessoa da Chamo Games, dá as boas-vindas aos jogadores em um ambiente de arena 4v4, também utilizando os recursos NVIDIA RTX.

Olhando para o futuro: Inovação da Valve

Em um desenvolvimento notável, o próximo jogo da Valve, Deadlock, está pronto para incorporar suporte para NVIDIA’s DLSS Super Resolution, DLAA, e Reflex, prometendo melhorar a experiência do jogador reduzindo a latência em até 45%. O jogo está atualmente em fase de testes com um grupo seleto de usuários e aguarda uma data oficial de lançamento.

Perspectivas futuras: Ascensão dos Ronin

Por fim, os jogadores podem esperar pela versão para PC de Rise of the Ronin da Koei Tecmo, que, após sua estreia no console no ano passado, está programada para ser lançada em 11 de março, equipada com suporte para DLSS Super Resolutionrecursos de geração de quadros e de RPG.

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