NVIDIA lança driver Game Ready personalizado para Black Ops 7; FFVII Rebirth introduz a geração de múltiplos quadros DLSS.

NVIDIA lança driver Game Ready personalizado para Black Ops 7; FFVII Rebirth introduz a geração de múltiplos quadros DLSS.

NVIDIA revela novo driver Game Ready para os principais lançamentos de jogos.

Hoje, a NVIDIA lançou um novo driver Game Ready feito sob medida para suas placas de vídeo GeForce. Este driver foi otimizado especificamente para Call of Duty: Black Ops 7, que promete ser o grande lançamento do mês, com lançamento oficial em 14 de novembro. A Activision enfrenta forte concorrência após os lançamentos bem-sucedidos de dois jogos de tiro notáveis: Battlefield 6 e ARC Raiders.

Otimizações para títulos futuros

Além de oferecer suporte a Call of Duty, o driver aprimora o desempenho de Europa Universalis V, a tão aguardada sequência da aclamada série de grande estratégia da Paradox Interactive, que retorna após um hiato de doze anos. Europa Universalis V já está disponível para PC e conta com compatibilidade com DLSS Super Resolution, permitindo que os jogadores acessem o mais recente modelo de transformação por meio do aplicativo NVIDIA.

Além disso, o driver Game Ready é otimizado para Anno 117: Pax Romana, um jogo de estratégia em tempo real com mecânicas de construção de cidades. Este título será lançado em 13 de novembro e também terá suporte para DLSS Super Resolution para aprimorar a fidelidade visual.

O NVIDIA DLSS com o logotipo GeForce RTX, que promove o desempenho em jogos, inclui títulos como FINAL FANTASY VII REBIRTH e EUROPA UNIVERSALIS V.

Lançamentos recentes de jogos com suporte a DLSS

Wreckreation, um vasto jogo de corrida em mundo aberto com foco em destruição, foi lançado na semana passada e vem equipado com DLSS Super Resolution, além do modo Transformer opcional acessível pelo aplicativo da NVIDIA. No início deste mês, o estúdio independente Jaw Drop Games lançou Deathground, uma experiência de terror cooperativa onde os jogadores precisam sobreviver a dinossauros predadores. Este título é compatível com DLSS 4, oferecendo recursos como Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation e DLAA para uma experiência de jogo mais rica.

Aprimoramentos de Final Fantasy VII Rebirth

Em uma atualização importante, Final Fantasy VII Rebirth receberá melhorias hoje, incluindo a introdução da Geração de Quadros DLSS e da Geração de Quadros Múltiplos. Esta atualização visa aumentar significativamente as taxas de quadros para usuários de GPUs GeForce RTX das séries 40 e 50. Embora o jogo já suportasse Super Resolução DLSS, agora haverá uma opção de atualização para utilizar o modelo de transformação avançado através do aplicativo NVIDIA.

Olhando para o futuro: o lançamento de The Last Caretaker

Além disso, em 6 de novembro, a desenvolvedora finlandesa Channel37 lançará The Last Caretaker em acesso antecipado. Este jogo de sobrevivência e construção em primeira pessoa coloca os jogadores no papel de uma máquina projetada para garantir o futuro da humanidade em um mundo pós-apocalíptico submerso. Os jogadores irão atravessar um ambiente oceânico perigoso para recuperar tecnologia vital destinada a salvar a humanidade. O jogo utilizará o abrangente pacote NVIDIA DLSS 4, incluindo Super Resolution, Frame Generation e Multi Frame Generation, para uma experiência de jogo otimizada.

Para obter mais informações e atualizações, visite Fonte e Imagens.

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