Driver NVIDIA Game Ready 572.42: Otimização aprimorada para Avowed e Indiana Jones com DLSS 4 Multi Frame Generation

Driver NVIDIA Game Ready 572.42: Otimização aprimorada para Avowed e Indiana Jones com DLSS 4 Multi Frame Generation

NVIDIA lança driver GeForce Game Ready 572.42 para experiência de jogo aprimorada

A NVIDIA revelou seu mais recente driver Game Ready (versão 572.42), especialmente adaptado para o novo título, Avowed, da Obsidian Entertainment. Embora o jogo seja lançado oficialmente em 18 de fevereiro, ele já está disponível para acesso antecipado para aqueles que encomendaram a Premium Edition.

Recursos gráficos avançados desbloqueados

A nova versão do driver foi projetada para otimizar a experiência de jogo ao incorporar as tecnologias de ponta da NVIDIA. Os jogadores podem aproveitar o suporte para NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation e Reflex, junto com reflexos ray-traced desde o início.

Com esta atualização, os usuários podem acessar substituições de aplicativos NVIDIA que habilitam o DLSS 4 Multi Frame Generation, ativam o modelo mais recente do transformador Super Resolution, utilizam um modelo atualizado de Frame Generation e forçam a ativação do DLAA, uma opção não disponível nas configurações do jogo.

Otimizações para lançamentos futuros

Este driver também otimiza o desempenho para a próxima atualização de Indiana Jones and the Great Circle, que será lançada na próxima semana. Melhorias notáveis ​​desta atualização do jogo incluem sombras totalmente ray-traced e DLSS Ray Reconstruction denoising, com o objetivo de elevar a fidelidade gráfica, conforme ilustrado nas imagens de comparação fornecidas pela NVIDIA.

Comparação de reconstrução de raios DLSS

Além disso, a atualização Indiana Jones também aproveitará os recursos aprimorados do NVIDIA DLSS Super Resolution e do modelo de transformador DLAA, contribuindo para melhorar a qualidade da imagem e aumentar as taxas de quadros. Particularmente, as placas de vídeo GeForce RTX 50 podem esperar um aumento significativo no desempenho, com a NVIDIA alegando um aumento de desempenho de até 4X em jogos suportados.

Gráfico de desempenho do NVIDIA DLSS

Suporte para atualizações recentes de jogos e novos monitores

O novo driver também inclui suporte para a atualização recente do Wuthering Waves, que introduz o ray tracing junto com as funcionalidades DLSS Frame Generation e Reflex.

Além disso, o driver oferece compatibilidade com o recém-lançado Legacy: Steel & Sorcery, que agora oferece suporte total à Super Resolução e Geração de Quadros DLSS.

Novos monitores compatíveis com G-SYNC adicionados

O driver Game Ready introduz suporte para cinco novos monitores compatíveis com G-SYNC, aprimorando a configuração de jogos para os usuários. Abaixo está uma visão geral detalhada dos novos monitores:

Marca Modelo Sincronização G Tamanho Tipo de painel Resolução Taxa de atualização
COA 27G4H Sim 27″ IPS 1920×1080 (FHD) 48-200Hz
COA 25G4SXU Sim 24, 5″ IPS 1920×1080 (FHD) 48-310Hz
COA AG275QZM Sim 27″ IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
COA Q24G4 Sim 23, 8″ IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
Philips 27M2N5500L Sim 27″ IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz

Correções de bugs e melhorias

O changelog oficial do driver GeForce Game Ready destaca diversas correções de bugs para melhorar a estabilidade geral dos jogos:

Bugs de jogo

  • [Valorant] O jogo pode travar na inicialização [4951583]
  • [Final Fantasy XVI] Instabilidade do sistema ao sair do jogo [5083532]
  • [Delta Force] Problemas de desempenho em algumas configurações com BAR redimensionável habilitado [5083758]

Erros gerais

  • [Teste de recursos 3DMark DXR] Pontuações notavelmente baixas para GPUs Blackwell [5062329]
  • Problemas de compatibilidade corrigidos resultantes de incompatibilidades de versão da biblioteca de vínculo dinâmico [5081921]

Para uma visão geral completa dos aprimoramentos e correções, você pode explorar o changelog oficial.

Ao focar nesses avanços, a NVIDIA continua priorizando o desempenho dos jogos e a experiência do usuário no cenário competitivo de jogos.

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