A NVIDIA está expandindo o ecossistema G-SYNC com o “Pulsar”, uma evolução da tecnologia de monitor de jogos VRR que melhora a clareza dos movimentos.< /span>
NVIDIA expande suporte G-SYNC para GeForce NOW, fornecendo a tecnologia Adaptive Sync para jogos em nuvem e jogos em nuvem. Apresenta a tecnologia G-SYNC Pulsar para monitores de jogos
A tecnologia G-SYNC da NVIDIA agora está disponível para aproveitar o GeForce NOW, o serviço de jogos em nuvem, que agora está disponível em passes diários por apenas US$ 3,99. A adição melhoraria significativamente a experiência, já que a inclusão do G-SYNC significa que os consumidores obterão melhorias no visual geral ao emparelhar o GeForce NOW com um monitor compatível com G-SYNC. Este é mais um exemplo de como não deixar os “jogos em nuvem” para trás, já que a plataforma GeForce NOW está se tornando uma oferta muito mais competitiva no setor, fornecendo uma plataforma estável para suas necessidades de jogos em qualquer lugar.
A NVIDIA também revelou uma versão renovada de sua tecnologia G-SYNC existente, o “G-SYNC Pulsar”, que visa controlar as taxas de atualização de seus monitores. A NVIDIA afirma que o Pulsar é a versão de última geração do VRR (Variable Refresh Rate) tradicional.
O G-SYNC Pulsar aproveita o recurso estroboscópico de frequência variável incluído nos monitores da geração atual, o que não apenas garante uma experiência de exibição suave, mas também resulta em visuais adequados durante toda a sessão de jogo. Em última análise, o G-SYNC Pulsar permite que os monitores alcancem uma impressionante clareza de movimento de 1000 Hz, em monitores selecionados, como o próximo ASUS ROG Swift PG27 Series.
O G-SYNC Pulsar visa combinar os elementos de VRR e ULMB (Ultra Low Motion Blur) para fornecer aos usuários um recurso “unido”, aproveitando os benefícios de ambas as tecnologias. Para entender como funciona o G-SYNC Pulsar, a NVIDIA forneceu a mecânica real por trás dele, que você pode conferir abaixo:
A nova tecnologia G-SYNC Pulsar da NVIDIA marca um avanço significativo ao sinergizar dois elementos essenciais: Overdrive Adaptativo e Modulação de Pulso.
Com Adaptive Overdrive, o G-SYNC Pulsar ajusta dinamicamente a taxa de transição dos pixels de uma cor para outra, uma técnica vital para reduzir o desfoque de movimento e os fantasmas. Este processo é complicado pela tecnologia VRR, onde a taxa de atualização flutua em conjunto com a saída da GPU.
Complementando isso, a tecnologia também controla de forma inteligente o brilho e a duração do pulso – fundamental para manter o conforto visual e eliminar a cintilação. Ao ajustar de forma adaptativa os pulsos de luz de fundo em resposta à taxa de renderização do jogo em constante mudança, o G-SYNC Pulsar cria uma experiência de visualização consistente e confortável, acomodando efetivamente a natureza dinâmica da tela.
G-SYNC Pulsar é o próximo passo em direção à habilitação de taxas de atualização extremamente rápidas com a implementação no lado do software. A NVIDIA apresentou uma demonstração da tecnologia com Counter-Strike 2, que roda em uma tela de 360 Hz com Pulsar habilitado, versus com a tecnologia Pulsar desativada, e é bastante evidente que a diferença é grande, especialmente quando se trata de movimento clareza e visibilidade.
Será interessante ver como o G-SYNC Pulsar se destaca com tecnologias semelhantes no mercado e que tipo de melhoria trouxe em relação à versão padrão. No entanto, está claro que a adoção do G-SYNC como um todo atingiu novos níveis nos últimos tempos e, conforme afirmado pela NVIDIA, até 24 monitores de jogos diferentes, que foram revelados na CES 2024, vêm com G-SYNC nativamente. , aumentando a longa lista de monitores suportados.
Fabricante | Modelo | Tamanho (polegadas) | Tipo de painel | Resolução | Taxa de atualização |
Alienware | AW3225QF | 32 | VOCÊ É | 3840×2160 (4K) | 240Hz |
Asus | Série ROG Swift PG27 | 27 | IPS | 2560×1440 (QHD) | 360Hz |
Asus | PG49WCD | 49 | VOCÊ É | 5140×1440 (DQHD) | 144Hz |
COA | 16G3 | 16 | IPS | 1920×1080 (FHD) | 144Hz |
COA | 24G4 | 24 | IPS | 1920×1080 (FHD) | 165Hz |
COA | 27G4 | 27 | IPS | 1920×1080 (FHD) | 165Hz |
COA | PD49 | 49 | VOCÊ É | 5120×1440 (DQHD) | 240Hz |
COA | Q27G2SD | 27 | IPS | 2560×1440 (QHD) | 180Hz |
Massa | ES07E2D | 27 | VOCÊ É | 2560×1440 (QHD) | 240Hz |
Eu namoro | GCU271HXA | 27 | IPS | 3840×2160 (4K) | 160Hz |
LG | 2024 4KM4/G4 | 97 | VOCÊ É | 3840×2160 (4K) | 120Hz |
LG | 2024 4KM4/G4 | 83, 77, 65, 55 | VOCÊ É | 3840×2160 (4K) | 144Hz |
LG | Série 2024 4K C4 | 83, 77, 65, 55, 48, 42 | VOCÊ É | 3840×2160 (4K) | 144Hz |
LG | Série 2024 4K CS | 65, 55 | VOCÊ É | 3840×2160 (4K) | 120Hz |
LG | Série 2024 4K B4 | 77, 65, 55, 48 | VOCÊ É | 3840×2160 (4K) | 120Hz |
LG | 24G560F | 24 | IPS | 1920×1080 (FHD) | 180Hz |
LG | 27G560F | 27 | IPS | 1920×1080 (FHD) | 180Hz |
LG | 27GR75QB | 27 | IPS | 2560×1440 (QHD) | 144Hz |
LG | 32GP75A | 32 | IPS | 2560×1440 (QHD) | 165Hz |
Philips | 25M2N3200 | 25 | IPS | 1920×1080 (FHD) | 180Hz |
Philips | 27M1N5500P | 27 | IPS | 2560×1440 (QHD) | 240Hz |
Philips | 49M2C8900 | 49 | VOCÊ É | 5120×1440 (DQHD) | 240Hz |
Thermaltake | 27FTQB | 27 | IPS | 2560×1440 (QHD) | 165Hz |
VerSonic | XG272-2K-OLED | 27 | VOCÊ É | 2560×1440 (QHD) | 240Hz |
Fonte de notícias: Blog da NVIDIA
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