
NVIDIA revela atualizações emocionantes e melhorias na tecnologia DLSS
Hoje, a NVIDIA revelou uma série de atualizações sobre novos recursos de aplicativos e o lançamento experimental do seu Project G-Assist System Assistant. Entre os destaques estavam vários anúncios relativos a próximos jogos que aproveitariam o poder da tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA.
Demonstração do Half-Life 2 RTX apresenta geração de quadros múltiplos DLSS 4
Em um artigo recente, destacamos como o DLSS 4 Multi Frame Generation agora está integrado à demo do Half-Life 2 RTX que foi lançada na semana passada. Esta atualização empolgante também mostra uma variedade de tecnologias de ponta da NVIDIA, incluindo:
- Iluminação direta RTX
- Cache de Radiância Neural RTX
- Volumetria RTX
- Pele RTX
Desempenho aprimorado em alistados
A semana passada marcou a introdução do DLSS 4 Multi Frame Generation no MMOFPS Enlisted, desenvolvido pela Darkflow Software e publicado pela Gaijin. Com o jogo já compatível com DLSS Super Resolution e iluminação global com ray tracing, os jogadores que usam placas de vídeo GeForce RTX Série 50 agora podem experimentar um aumento notável na taxa de quadros de até 4, 3 vezes ao jogar em 4K nas configurações máximas com Super Resolution definido como Modo de Desempenho.
Para um mergulho mais profundo neste recurso, confira isto
vídeo aqui
.
RF Online Next é lançado com suporte DLSS
Em outro desenvolvimento interessante, o RF Online Next da Netmarble, um MMORPG com tecnologia Unreal Engine 5, foi lançado recentemente na Coreia do Sul e conta com suporte desde o primeiro dia para DLSS Super Resolution, aprimorando a experiência geral de jogo.
Atualização Warhammer 40K Darktide
Hoje, o desenvolvedor sueco Fatshark apresentou uma atualização significativa, intitulada ‘Nightmares and Visions’, para seu jogo de tiro cooperativo, Warhammer 40K Darktide. Esta atualização melhora o desempenho com a integração do modelo de transformador DLSS 4, permitindo qualidade e desempenho superiores, além do suporte existente para Geração de Quadros e Super Resolução.
Apresentando o primeiro Berserker Khazan
O lançamento emocionante da NEXON, The First Berserker Khazan, também está adotando o DLSS 4 Multi Frame Generation. No entanto, os usuários precisarão utilizar a substituição do aplicativo NVIDIA para acessar o modelo do transformador. Os testes de desempenho indicam uma impressionante elevação média de aproximadamente 3, 5 vezes na resolução 4K com configurações máximas e Super Resolução no Modo de Desempenho. A Deluxe Edition foi lançada, com o lançamento oficial marcado para quinta-feira, 27 de março. Explore nossa análise para saber por que este jogo é obrigatório para fãs de ação e aventura.
KARMA: The Dark World pronto para lançamento
Na quinta-feira, os jogadores também podem esperar por KARMA: The Dark World, um thriller psicológico indie em primeira pessoa. Este título vem equipado com suporte integrado para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Os jogadores podem habilitar o modelo de transformador DLSS 4 junto com Multi Frame Generation por meio do aplicativo NVIDIA, aprimorando o desempenho e a fidelidade visual.
Lançamentos futuros e integração DLSS 4
Olhando para o verão, o FBC: Firebreak está pronto para ser lançado, apresentando NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, bem como um conjunto abrangente de recursos de rastreamento de caminho previamente apresentados em Alan Wake 2.
Fique ligado para mais atualizações, pois a NVIDIA continua expandindo seu suporte para tecnologias avançadas de jogos que elevam a experiência de jogo.
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