
NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation pronto para revolucionar os próximos jogos de PC
A NVIDIA confirmou a integração do DLSS 4 Multi Frame Generation em vários títulos de PC muito aguardados. Notavelmente, Battlefield 6 contará com essa tecnologia, que os jogadores experimentaram durante o recente beta. Um trailer recém-lançado destaca que, após seu lançamento em 10 de outubro, o jogo também incluirá os recursos DLSS Super Resolution, Frame Generation, DLAA e Reflex, aprimorando ainda mais a experiência de jogo.
Lost Soul Aside é lançado com desempenho aprimorado
Com lançamento previsto para amanhã, 29 de agosto, Lost Soul Aside, da Ultizero Games, vem conquistando a expectativa dos jogadores desde seu desenvolvimento inicial pelo criador solo Yang Ming. Este RPG de ação oferecerá suporte a uma variedade de recursos da NVIDIA, incluindo DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Reflex e sombras e reflexos avançados com ray tracing. Usuários da placa de vídeo GeForce RTX 50 devem experimentar melhorias de desempenho, supostamente até cinco vezes mais rápidas ao utilizar o conjunto completo de recursos do DLSS. Vale ressaltar que a Sony Interactive Entertainment ainda não divulgou os códigos de pré-lançamento para a imprensa, o que indica que as análises podem não estar disponíveis imediatamente.
Sword of Justice expande recursos para lançamento global
No mesmo dia, a NetEase aprimorará seu MMORPG gratuito Sword of Justice (anteriormente conhecido como Justice Online ) com NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Esta atualização também introduzirá Reflex e DLSS Ray Reconstruction, aprimorando significativamente a implementação de path tracing no jogo. Embora atualmente disponível na China, um lançamento global foi oficialmente confirmado e é esperado em breve.
Benefícios do Wuthering Waves com aumento de desempenho
Hoje marca a adição do NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation ao RPG de ação gratuito Wuthering Waves. Anteriormente com DLSS Super Resolution, Geração de Quadros, Reflex e reflexos com Ray Tracing, a introdução do Multi Frame Generation permite que os proprietários da GeForce RTX Série 50 esperem um aumento notável no desempenho — até 4, 3 vezes mais rápido com o Ray Tracing ativado e todas as configurações gráficas maximizadas.
Starship Troopers: Extermination melhora as taxas de quadros
Além disso, o jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa Starship Troopers: Extermination se beneficiará da Geração de Quadros Múltiplos, que aprimorará os recursos de Super Resolução e Geração de Quadros do DLSS existentes. Jogadores equipados com GPUs Blackwell podem esperar taxas de quadros aprimoradas e maior eficiência na jogabilidade.
A CCP Games integra tecnologias abrangentes de upscaling
No início deste mês, a CCP Games introduziu importantes tecnologias de upscaling — incluindo NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e MetalFX — no EVE Online. A implementação de Super Resolução e Geração de Quadros, juntamente com a opção de alternar entre Geração de Multiquadros e DLAA, aprimora a qualidade visual. Além disso, sombras com Ray Tracing foram introduzidas para aprimorar a experiência gráfica geral.
Novos lançamentos de drivers Game Ready
Junto com essas atualizações do jogo, a NVIDIA lançou um novo driver GeForce Game Ready otimizado para a atualização Wuthering Waves e o próximo DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, que adicionará melhorias RTX Hair ao jogo.
Fique ligado nos últimos desenvolvimentos em tecnologia de jogos e otimização de desempenho, enquanto a NVIDIA continua a redefinir as possibilidades do entretenimento interativo.
Deixe um comentário