NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation chega em RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 e Brickadia

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation chega em RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 e Brickadia

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation pronto para ser lançado em três jogos populares para PC

Em um desenvolvimento empolgante para os jogadores, três próximos títulos integrarão a tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation da NVIDIA. Liderando o caminho está RuneScape: Dragonwilds, da Jagex, um jogo cooperativo de criação e sobrevivência em mundo aberto que entrou em acesso antecipado há cerca de três meses.

RuneScape: Dragonwilds

Em seu lançamento inicial, RuneScape: Dragonwilds atraiu um pico notável de 52.000 jogadores simultâneos no Steam. No entanto, o interesse parece ter diminuído, já que números recentes mostram que o jogo luta para manter uma base de jogadores ativos de menos de três mil simultaneamente, de acordo com o SteamDB. Apesar desses desafios, o jogo estava bem equipado no lançamento, com recursos como DLSS Super Resolution, Geração de Quadros e DLAA. Um patch futuro, com lançamento previsto para hoje, apresentará o NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, prometendo taxas de quadros aprimoradas para jogadores equipados com placas de vídeo GeForce RTX Série 50.

Brickadia: Uma Nova Era de Jogos Sandbox

O próximo título da lista é Brickadia, um jogo sandbox de construção de blocos de última geração desenvolvido pela Brickadia LLC. Com lançamento previsto para 11 de julho no Steam Early Access, o jogo permanecerá em acesso antecipado até o final de 2026, permitindo amplas melhorias e aprimoramentos conduzidos pela comunidade. Os jogadores terão a oportunidade de colaborar com amigos para criar mundos expansivos, engenhocas complexas e modos de jogo inovadores sem pausar a ação. Entre as inúmeras criações que os jogadores podem construir estão arranha-céus, veículos, ilhas detalhadas e até cidades.

Equipado com o Unreal Engine 5, o Brickadia também conta com ray tracing acelerado por hardware, aprimorando a fidelidade visual por meio da tecnologia Lumen do Unreal Engine 5. Para ajudar a mitigar o impacto no desempenho desses visuais de alta qualidade, o jogo incluirá várias opções da NVIDIA: DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e DLAA.

Expansão de Mortal Online 2: Reckoning

Por fim, o MMORPG independente Mortal Online 2, também desenvolvido na Unreal Engine 5, incorporará o NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation com sua expansão intitulada Reckoning. Este conteúdo tão aguardado tem lançamento previsto para o final deste mês e já está disponível para testes no Public Test Realm. O jogo já oferece suporte para NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation e Reflex, aprimorando ainda mais o desempenho do jogador e a qualidade gráfica.

Fonte e Imagens

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