
Explorando o modo de alto desempenho personalizado DLSS 4 da NVIDIA
A NVIDIA introduziu um modo personalizado intrigante para sua tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4, denominado “Alto Desempenho”.Este modo efetivamente preenche a lacuna entre os modos Desempenho e Ultra Desempenho existentes, oferecendo qualidade de imagem aprimorada comparável ao último, ao mesmo tempo em que aumenta significativamente o desempenho dos jogos.
Impacto em jogos populares
Uma análise recente do MxBenchmarkPC mostra os recursos desse modo por meio de uma comparação lado a lado com títulos populares como Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered, STALKER 2, The Witcher 3 Next-Gen e Kingdom Come: Deliverance 2. Realizada em uma RTX 4070 com resolução de 1080p, essa comparação destaca como os usuários podem ativar o modo “Alto desempenho” por meio do aplicativo NVIDIA, configurando a resolução de entrada Override Super para 42%.
Este modo personalizado normalmente oferece qualidade de imagem equivalente ao modo Performance padrão, mas se destaca em termos de desempenho em jogos na maioria dos títulos testados. Em certos casos, como em The Witcher 3 Next-Gen, a qualidade de imagem supera a do modo Ultra Performance, revelando as impressionantes inovações implementadas pela NVIDIA.
Controle de usuário aprimorado com o aplicativo NVIDIA
Com o lançamento recente do aplicativo NVIDIA no início deste ano, os jogadores agora podem ajustar as configurações de Super Resolução do NVIDIA DLSS 4, ajustando diversas resoluções de entrada para otimizar a experiência de upscaling. Além do recém-introduzido modo “Alto Desempenho”, os usuários também podem acessar o modo Ultra Qualidade. Embora essa funcionalidade tenha sido adicionada em atualizações anteriores, ela só recentemente se tornou totalmente operacional, permitindo que os jogadores experimentem níveis de desempenho que superam o Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) com comprometimento mínimo da fidelidade visual.
Recursos revolucionários do NVIDIA DLSS 4
A estreia oficial do NVIDIA DLSS 4 coincidiu com o lançamento das GPUs da série RTX 50, que trouxeram uma série de recursos avançados, incluindo um novo modelo Transformer para clareza de imagem superior em comparação com seu antecessor, o modelo de Rede Neural Convolucional (CNN).Além disso, a introdução da Geração de Multiquadros aprimora ainda mais o desempenho em jogos compatíveis projetados para as GPUs RTX mais recentes.
Para uma análise mais aprofundada desses desenvolvimentos e de todo o espectro de recursos oferecidos pelo DLSS 4, mais informações estão disponíveis aqui.
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