
NVIDIA DLSS 4 expande seus horizontes de jogos
Na Gamescom 2025, a NVIDIA anunciou que sua tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 agora está integrada em mais de 175 títulos de jogos. Essa conquista impressionante representa um marco significativo para a marca GeForce, com lançamentos como Resident Evil Requiem, da CAPCOM, e Directive 8020, da Supermassive Games, ambos com lançamento previsto para 2026, apresentando DLSS 4 juntamente com recursos completos de rastreamento de caminho para aprimorar a fidelidade visual e o desempenho.
Próximos títulos com DLSS 4 e Ray Tracing
Uma variedade de novos jogos devem incorporar as tecnologias NVIDIA DLSS 4 e ray tracing, prometendo uma experiência de jogo mais rica:
- Black State: Um jogo de ação/aventura furtivo do desenvolvedor turco Motion Blur.
- Cinder City: Um MMO de tiro em mundo aberto anteriormente conhecido como Project LLL, desenvolvido pela NCSoft.
- Cronos: The New Dawn: Um novo jogo de survival horror da Bloober Team, com lançamento previsto para breve.
- Dying Light: The Beast: O mais recente jogo da franquia de survival horror, com lançamento previsto para 19 de setembro.
- Honeycomb: The World Beyond: um jogo sandbox de sobrevivência de ficção científica com estreia prevista para 2025.
- Lost Soul Aside: Originalmente um projeto de um homem só, agora prestes a ser lançado em apenas dez dias.
- The Outer Worlds 2: A sequência do aclamado RPG de ficção científica da Obsidian, com lançamento previsto para 28 de outubro.
- Phantom Blade Zero: Um jogo de ação muito aguardado da S-GAME, com data de lançamento ainda a ser anunciada.
- PRAGMATA: O próximo título de ação e ficção científica da CAPCOM, previsto para o final de 2026.
Melhorias no desempenho com DLSS 4 Multi Frame Generation
Em uma adição notável, o aguardado Borderlands 4, da Gearbox, também contará com NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, melhorando significativamente o desempenho de reprodução em placas de vídeo GeForce RTX 50. Da mesma forma, o jogo de tiro gratuito baseado em heróis Fate Trigger, da Saroasis Studios, se junta à lista de títulos que adotam essa tecnologia inovadora.
Insights do setor sobre gráficos baseados em IA
Matt Wuebbling, vice-presidente de Marketing Global GeForce da NVIDIA, enfatizou o impacto transformador do DLSS 4, afirmando que “o DLSS 4 e o path tracing não são mais experimentos gráficos de ponta — são a base dos jogos modernos para PC. Os desenvolvedores estão adotando a renderização com tecnologia de IA para desbloquear visuais impressionantes e ganhos massivos de desempenho, permitindo que jogadores de todos os lugares experimentem o futuro dos gráficos em tempo real hoje mesmo.”
Com esses avanços em gráficos baseados em IA, o cenário dos jogos continua a evoluir, oferecendo aos consumidores a oportunidade de mergulhar em mundos virtuais de tirar o fôlego. Para as últimas atualizações e mais informações, consulte a fonte.
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