NVIDIA confirma que chips Rubin estão em produção e prontos para produção em massa até o segundo semestre de 2026, com receita de jogos atingindo US$ 4,3 bilhões no segundo trimestre

NVIDIA confirma que chips Rubin estão em produção e prontos para produção em massa até o segundo semestre de 2026, com receita de jogos atingindo US$ 4,3 bilhões no segundo trimestre

A NVIDIA anunciou recentemente desenvolvimentos significativos em relação aos seus chips Rubin de próxima geração, confirmando que eles estão atualmente em fabricação e devem iniciar a produção em massa no segundo semestre de 2026. Enquanto isso, o segmento de jogos da empresa está alcançando um desempenho de receita recorde.

Chips Rubin da NVIDIA prontos para produção no segundo semestre de 2026

Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2026, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, compartilhou notícias empolgantes sobre os avanços da empresa em tecnologia de IA. A plataforma Rubin, que inclui a GPU Rubin e cinco chips adicionais — CPU Vera, CX9 SuperNIC, Spectrum-X, processador Silicon Photonics e switch NVLINK 144 — está em fase de fabricação e seu lançamento está previsto para 2026, como parte do ciclo anual de produtos da NVIDIA.

Os chips da plataforma Rubin estão em fase de fabricação: a CPU Vera, a GPU Rubin, a SuperNIC CX9, o switch NVLink 144 de escalonamento vertical, o switch Spectrum-X de escalonamento horizontal e transversal e o processador fotônico de silício. O Rubin mantém o cronograma de produção em massa para o próximo ano. O Rubin será nosso supercomputador NVLink de IA em escala de rack de terceira geração, com uma cadeia de suprimentos madura e completa. Isso nos mantém no ritmo de desenvolvimento anual de produtos e inovação contínua em computação, redes, sistemas e software.

Nossa próxima plataforma, a Rubin, já está em fase de fabricação. Temos 6 novos chips que representam a plataforma Rubin. Todos eles foram aprovados na TSMC. A Rubin será nosso supercomputador de IA em escala de rack NVLink de terceira geração. Esperamos ter uma cadeia de suprimentos muito mais madura e totalmente escalonada. As plataformas de fábrica de IA da Blackwell e da Rubin serão expandidas para a construção global de fábricas de IA de US$ 3 trilhões a US$ 4 trilhões até o final da década.

Jensen Huang (CEO da NVIDIA) – Teleconferência de resultados do 2º trimestre de 2026

Huang também indicou que a plataforma Rubin deverá apoiar os planos ambiciosos da NVIDIA de alavancar os sistemas Blackwell e Rubin para capturar uma parte substancial de um mercado projetado de infraestrutura de IA de US$ 3 a US$ 4 trilhões nos próximos cinco anos. Além disso, uma prévia do futuro foi apresentada, com Huang expressando entusiasmo pela revelação de recursos adicionais no próximo evento GTC da NVIDIA.

Plataforma Blackwell Ultra GB300 prosperando

Além dos desenvolvimentos em torno dos chips Rubin, a NVIDIA destacou o desempenho impressionante de sua plataforma Blackwell Ultra GB300 durante a teleconferência de resultados. Segundo relatos, essa plataforma gerou dezenas de bilhões em receita devido à demanda excepcional. A produção das GPUs de IA GB300 atingiu a capacidade máxima, e a transição foi descrita como “extraordinária” para os principais provedores de serviços de nuvem.

O Blackwell Ultra está crescendo a todo vapor e a demanda é extraordinária.

Jensen Huang (CEO da NVIDIA) – Teleconferência de resultados do 2º trimestre de 2026

A nova plataforma Blackwell Ultra também teve um trimestre forte, gerando dezenas de bilhões em receita. A transição para a arquitetura GB300 foi tranquila, graças ao seu design compartilhado com a série GB200 anterior, permitindo a implantação eficiente de novos racks. Atualmente, as taxas de produção retornaram ao desempenho máximo, gerando aproximadamente 1.000 racks por semana, com aceleração adicional prevista com a expansão da capacidade no terceiro trimestre.

Setor de jogos da NVIDIA atinge receita recorde

A receita de jogos da NVIDIA também apresentou crescimento notável, atingindo US$ 4, 3 bilhões. Esse número representa um aumento de 14% em relação ao trimestre anterior e um aumento impressionante de 49% na comparação anual. Segundo a empresa, esse aumento pode ser atribuído às vendas robustas das GPUs Blackwell RTX e à maior disponibilidade dos modelos mais recentes da GeForce RTX 50.

Nossa receita com jogos atingiu o recorde de US$ 4, 3 bilhões, um aumento sequencial de 14% e um salto de 49% em relação ao ano anterior. Esse crescimento foi impulsionado pela expansão das GPUs Blackwell GeForce e pelas fortes vendas, à medida que aumentamos a disponibilidade de suprimentos.

Colette M. Kress (CFO e VP Executiva da NVIDIA) – Teleconferência de Resultados do 2º Trimestre de 2026

No geral, a NVIDIA reportou uma receita total de US$ 46, 7 bilhões no trimestre, o que, embora impressionante, ressalta os desafios competitivos enfrentados por outras empresas de IA e GPU que tentam replicar o sucesso da NVIDIA.À medida que a empresa continua a inovar, especialmente com o esperado aumento da plataforma Blackwell Ultra, os analistas preveem um crescimento ainda maior nos próximos trimestres.

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