
O discurso especial da NVIDIA na CES 2024 incluiu uma visão ampliada da demonstração aprimorada do NVIDIA ACE ‘Kairos’. A demonstração ambientada em um bar cyberpunk estreou originalmente na Computex 2023, mostrando os recursos de conversação de IA do Avatar Cloud Engine quando aplicado a personagens não-jogadores (NPCs). ). Foi desenvolvido em conjunto com a Convai, uma empresa fundada especificamente para fabricar tecnologia que permitiria aos desenvolvedores de jogos criar NPCS com capacidades de percepção conversacional e multimodal. Esses personagens podem se integrar perfeitamente aos mundos virtuais de seus jogos.
Na Gamescom 2023, pudemos ver uma demonstração atualizada do NVIDIA ACE com parâmetros e atributos personalizáveis para NPCs. Em Las Vegas, a demonstração do Kairos é ainda melhor, graças a uma série de importantes acréscimos de recursos. Por exemplo, os personagens do jogo foram capacitados com consciência espacial para que possam reconhecer e interagir com objetos próximos e conversar sobre o que os rodeia. O jogador pode apontar para os itens e o NPC falará de forma inteligente sobre o item.
Eles também podem interagir com itens no mundo do jogo com base na conversa. Os jogadores podem pedir-lhes para buscarem um determinado objeto próximo, por exemplo. Além disso, as interações entre NPCs foram habilitadas, melhorando o fator imersivo do mundo mesmo quando o jogador está simplesmente passando. É claro que as conversas com NPCs não são novidade, mas serão diferentes a cada vez com o NVIDIA ACE, em vez de se repetirem regularmente. Os microsserviços ACE agora estão disponíveis para desenvolvedores aprimorarem seus jogos e aplicativos. Ele vem com NVIDIA Audio2Face (A2F), que cria animações faciais em tempo real a partir de uma fonte de áudio, e NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), que permite aos jogadores falar diretamente com NPCs em vez de digitar.
Como podemos ver no vídeo, a tecnologia ainda não é perfeita. Às vezes, os NPCs não entenderiam os comandos de voz. Ainda assim, é absolutamente impressionante, especialmente porque evoluiu tão rapidamente desde a primeira iteração da demo.
Como filmagem bônus da CES 2024, nosso CEO também viu uma comparação lado a lado de Half-Life 2 RTX com o jogo original. Como lembrete, Half-Life 2 RTX está atualmente sendo desenvolvido por uma equipe de modders conhecida como Orbital Software. No entanto, a partir de 22 de janeiro, todos poderão usar a tecnologia RTX Remix para remasterizar jogos mais antigos com NVIDIA DLSS, path tracing, AI upscaled e PBR -recursos aprimorados e muito mais.
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