
A expectativa por Lost Soul aumenta à parte: novas percepções sobre a jogabilidade
Com a aproximação da data de lançamento do aguardado jogo de ação Lost Soul Aside — faltando apenas um mês —, os entusiastas de jogos podem conferir novas imagens que mantêm a empolgação acesa. Recentemente, o YouTuber chinês A9VG apresentou a jogabilidade, oferecendo uma análise aprofundada da mecânica e dos recursos do jogo.
Sistema de Combate e Acessibilidade
A A9VG destacou que o sistema de combate do jogo prioriza habilidades em vez de conjuntos de movimentos complexos. Os jogadores se envolvem em combate executando ataques leves ou pesados, simplificando a mecânica de combate para maior acessibilidade. Essa escolha de design não só atrai novatos, como também permite que jogadores experientes demonstrem suas proezas por meio de contra-ataques precisos e combos poderosos, criando uma experiência equilibrada para todos os tipos de usuários.
Sem configurações de dificuldade, mas com bônus de suporte disponíveis
Curiosamente, Lost Soul Aside não contará com níveis de dificuldade selecionáveis. Em vez disso, adota uma abordagem única: jogadores que estiverem com dificuldades receberão “fortalecimentos poderosos” e equipamentos para auxiliar em sua jornada após mortes repetidas. Esse método visa manter o engajamento do jogador sem comprometer o desafio do jogo.
Mecânica de Exploração e Progressão
O estilo de exploração do jogo se inclina para um formato linear, típico do gênero, embora incorpore elementos de plataforma nos níveis para aprimorar a dinâmica da jogabilidade. Os jogadores podem esperar um sistema abrangente de progressão de personagem que permite melhorias tanto em armas quanto em habilidades por meio de uma árvore de talentos. As opções de armas disponíveis incluem:
- Espadas de uma mão
- Grandes espadas
- Foices
- Uma ‘arma-espada’ única
Cada arma apresenta um estilo de jogo distinto, incentivando os jogadores a encontrar o que melhor lhes convém.
Criação e desafios futuros
Além do combate, os jogadores podem criar uma variedade de poções que oferecem melhorias de cura e combate. O jogo também conta com uma arena e desafios de chefes projetados para ajudar os jogadores a refinar suas habilidades e adquirir materiais de aprimoramento valiosos.
Uma jornada do desenvolvimento solo ao lançamento principal
Originalmente um projeto solo de Yang Bing, iniciado em 2014, Lost Soul Aside ganhou força após trailers cativantes chamarem a atenção da comunidade gamer. Esse reconhecimento acabou levando à parceria de Yang Bing com o China Hero Project, da Sony, permitindo-lhe expandir a equipe de desenvolvimento e elevar a qualidade do jogo.
Requisitos de versão e sistema
Com lançamento previsto para 29 de agosto, Lost Soul Aside estará disponível para PlayStation 5 e PC, marcando um marco notável como o primeiro título single-player a estrear simultaneamente nessas plataformas. Desenvolvido com a Unreal Engine 4, o jogo também incorporará tecnologias avançadas como NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation e efeitos de ray tracing, aprimorando a fidelidade visual no PC. Para especificações completas do sistema, os jogadores podem consultar os detalhes oficiais.
À medida que o lançamento do jogo se aproxima, as expectativas continuam aumentando, prometendo uma experiência emocionante para jogadores do mundo todo.
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