Nada foi decidido em relação a Final Fantasy XVII ainda, mas há boas chances de que seja um jogo muito diferente de seu antecessor, a julgar por algumas declarações recentes.
Falando em um novo episódio do podcast Game Maker’s Notebook, Naoki Yoshida, produtor da décima quarta e décima sexta entradas da série da Square Enix, foi questionado sobre a próxima entrada da série. Por estar no conselho de administração, Yoshi-P não pôde comentar sobre o jogo, mas disse que nada foi decidido ainda. Tendo tido a oportunidade de trabalhar em duas entradas da série, ele sente que é hora de uma geração mais jovem com sensibilidades mais jovens trabalhar na próxima entrada da série com desafios que se adaptem ao mundo de hoje.
Questionado sobre qualquer conselho que daria a esta nova geração que teria que desenvolver Final Fantasy XVII, Yoshi-P disse que a série é sobre desafiar o que foi feito antes, que é exatamente o que o pai da série, Hironobu Sakaguchi e o O atual gerente de marca da série, Yoshinori Kitase, sugeriu que a próxima entrada da série pode acabar sendo um jogo muito diferente de seus antecessores imediatos.
De muitas maneiras, Final Fantasy XVI desafiou o que havia sido feito antes. A última entrada da série parece mais um jogo de ação do que um RPG, já que a mecânica do RPG parece quase supérflua, como destacado por Kai em sua revisão. Após os experimentos de mundo aberto e ação de personagens, será muito interessante ver que direção a série tomará em seu próximo lançamento.
Deixe um comentário