A estreia de Promise of Wizard traz uma nostalgia refrescante que lembra animes clássicos que exploravam o tema de personagens sendo transportados para reinos alternativos bem antes do gênero isekai ganhar imensa popularidade. Os espectadores podem encontrar paralelos com a lendária série Twelve Kingdoms, embora Promise of Wizard apresente uma atmosfera mais leve em comparação com o início de suspense do programa anterior.
Um aspecto notável que distingue Promise of Wizard das narrativas isekai contemporâneas é o método pelo qual o protagonista Akira Masaki faz a transição para esse universo mágico. Em vez de tropos comuns como o infame incidente do “caminhão-san”, intervenções divinas ou despertares abruptos em paisagens desconhecidas, a jornada de Akira começa de uma maneira bastante única — através de um elevador. Essa conexão física adiciona uma camada de intriga, diferenciando-a das convenções ilógicas típicas dos contos isekai modernos.
Promise of Wizard: Um anime de fantasia que evoca vibrações nostálgicas pré-Isekai
Inspirado no jogo de simulação online da Coly; trazido à vida pela Liden Films
Embora o tom geral seja diferente de Twelve Kingdoms, há um aceno sutil para a série anterior quando um mago aparece inesperadamente ao lado de Akira no elevador, enigmaticamente se dirigindo a ela como “Sage” antes de desaparecer. Esta cena ecoa o encontro entre Yoko e o enigmático Keiki de Twelve Kingdoms, que também desempenha um papel fundamental em conduzir o protagonista a um novo mundo.
Os episódios de abertura de ambas as séries também sugerem ocorrências sobrenaturais. Os pesadelos de Yoko em The Twelve Kingdoms ressoam com a experiência de Akira, pois ela descobre que a noite atual corresponde a muitos dos sinais peculiares sobre os quais sua avó a alertou, que frequentemente prenunciam “coisas estranhas”. É interessante notar que Akira é quase imediatamente envolvida em um conflito potencial neste novo reino, ecoando os numerosos encontros de Yoko com violência e perigo.
Incrivelmente, a série não se detém muito tempo no mundo regular; em vez disso, os comentários enigmáticos da avó de Akira, o mago esquivo e o conflito circundante efetivamente criam um tom que remete ao ambiente único encontrado em Os Doze Reinos.
Promessa de Mago se mantém longe dos tropos Isekai convencionais
Embora a presença de um elevador possa parecer um aceno nostálgico aos animes anteriores, isso não significa falta de inovação. Séries isekai recentes, como I Got a Cheat Skill in Another World e Became Unrivaled in the Real World, também incorporam portais entre mundos por vários meios. Nesta série, o protagonista Yuya frequentemente viaja entre reinos usando a casa de campo de seu avô. No entanto, esta história adota rapidamente as convenções isekai tradicionais, incluindo a mecânica de subida de nível encontrada em RPGs.
Nesta fase, no episódio um de Promise of Wizard , não há indicadores do mundo incorporando quaisquer atributos semelhantes a RPG , embora possa evoluir dessa forma conforme a série avança. Outro exemplo do gênero, My Instant Death Ability is Overpowered, usa um ônibus para viajar pelo mundo, mas rapidamente se transforma em uma competição letal. Para os fãs familiarizados com o jogo original que inspirou este anime, uma narrativa diferente se desenrola.
Embora Promise of Wizard não seja uma réplica exata de The Twelve Kingdoms, ele evoca uma essência similar encontrada em animes clássicos. Para espectadores que anseiam por uma pausa dos tropos isekai tradicionais, há esperança de que esta série mantenha sua abordagem única.
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