No Straight Roads 2: prévia da Gamescom e ascensão nas paradas

No Straight Roads 2: prévia da Gamescom e ascensão nas paradas

Visão geral de No Straight Roads 2: Uma sequência promissora

Em 2020, o estúdio malaio de desenvolvimento de jogos Metronomik lançou No Straight Roads, um jogo inovador de ação e aventura que combinava um estilo visual vibrante com uma forte base musical. Este título também apresentava batalhas memoráveis ​​contra chefes que ofuscavam sua simplicidade geral. Após o sucesso da Encore Edition, que incluía conteúdo adicional, a equipe rapidamente se dedicou ao desenvolvimento de No Straight Roads 2, com o objetivo de aprimorar todos os aspectos de seu antecessor, desde a mecânica de jogo até as experiências musicais.

Insights da Gamescom: uma conversa com a Metronomik

No mês passado, na Gamescom, tive o privilégio de conhecer Wan Hazmer, cofundador e diretor de jogo, e Rie Matsuura, gerente de desenvolvimento de negócios da Metronomik. Assim como em nossa conversa na E3 2019 sobre o jogo original, Wan estava radiante de entusiasmo com a sequência. De fato, No Straight Roads 2 parece ser um avanço significativo, abordando as limitações que ocasionalmente prejudicavam o título anterior.

Expandindo Horizontes: Novos Personagens e Dinâmicas de Jogabilidade

Nesta sequência, Bunk Bed Junction vai além dos limites de Vinyl City. Significativamente, eles estão expandindo sua banda para incluir um novo tecladista, Casey, além do já popular guitarrista Mayday e do baterista Zuke. Pela primeira vez, os jogadores podem esperar uma dinâmica de banda mais coesa, com todos os personagens lutando juntos, mesmo quando não estão sob o controle direto do jogador. Isso inclui cenários de combate com mobs, reforçados por um sistema de IA aprimorado, possibilitado pelo aumento de recursos do estúdio e pelo suporte da editora Shueisha Games.

Melhorias visuais e de jogabilidade

Paisagem urbana animada e futurista.
No Straight Roads 2 amplifica os elementos únicos do original para uma experiência de jogo aprimorada.

Além disso, o escopo das fases do jogo será expandido significativamente, permitindo uma experiência de exploração mais variada, atenuando a linearidade que afetava o título original. Esse aumento de escala visa enriquecer o engajamento do jogador e oferecer uma experiência de jogo mais dinâmica.

Evolução Musical: Jazz Encontra Ação

Um dos destaques de No Straight Roads 2 é a exploração de ritmos de jazz, além da música eletrônica (EDM).Espera-se que essa nova direção introduza uma complexidade que vai além da que os jogadores experimentaram no primeiro jogo. Durante minha breve demonstração da sequência, ficou claro que as lutas contra chefes continuariam sendo o ápice da jogabilidade. A complexidade aprimorada é evidente; a demonstração demonstrou como a intensidade da música prenunciaria os ataques dos chefes, integrando mecânicas baseadas em ritmo à jogabilidade tradicional.

Influência e Inovação na Mecânica de Gameplay

Com a evolução do gênero de ritmo de ação, principalmente após o sucesso de Hi-Fi Rush, especula-se como No Straight Roads 2 poderia adaptar alguns conceitos. No entanto, a Metronomik permanece focada em manter sua identidade única. Embora reconheçam a influência, eles estão integrando a música de uma forma menos restritiva. Ao contrário de Hi-Fi Rush, onde os jogadores enfrentam penalidades por se desviarem da batida, No Straight Roads 2 incentiva ações baseadas em ritmo sem restrições tediosas, permitindo que uma gama mais ampla de estilos musicais seja incorporada perfeitamente.

O futuro aguarda: antecipando nenhuma estrada reta 2

As inúmeras melhorias que serão lançadas em No Straight Roads 2, incluindo novos recursos multijogador, sugerem uma experiência de jogo mais envolvente em comparação com seu antecessor. Os vislumbres que vi despertaram entusiasmo sobre como a Metronomik planeja elevar seus encontros com chefes e introduzir novos personagens, que prometem enriquecer a jogabilidade já emocionante. No entanto, os fãs precisarão ter paciência, pois o jogo está previsto para ser lançado em 2026, inicialmente previsto para PC, e anúncios adicionais para consoles virão em breve.

Fonte e Imagens

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