No Rest for the Wicked mostra nova jogabilidade de batalha contra chefes

No Rest for the Wicked mostra nova jogabilidade de batalha contra chefes

O desenvolvedor da Ori, Moon Studios, anunciou No Rest for the Wicked no último The Game Awards. Desenvolvido para a editora Private Division, é rotulado como um RPG de ação visceral de cima para baixo que a Moon Studios vem prototipando antes mesmo de lançar o primeiro jogo Ori.

No Rest for the Wicked visa oferecer escolhas mais deliberadas e táticas em combate do que um jogo hack-and-slash comum. Cada arma oferecerá não apenas conjuntos de movimentos diferentes, mas também velocidade e peso, levando em consideração a escolha do jogador. Como de costume no gênero, a criação de armaduras e o encantamento de armaduras com runas serão incluídos.

Moon Studios até introduziu elementos totalmente novos no gênero. Por exemplo, os jogadores poderão comprar propriedades e decorá-las na cidade de Sacramento. Aqui estarão disponíveis diversas atividades como agricultura e pesca, fornecendo recursos para a confecção de consumíveis que restauram a saúde e aumentam as estatísticas do personagem. Além disso, com o tempo, os jogadores reconstruirão Sacrament à sua antiga glória.

O jogo poderá ser jogado em modo cooperativo para até três jogadores. Todo o mundo sombrio da Isola Sacra, atormentado por uma misteriosa pestilência, estará aberto a todo o grupo. Vocês podem ficar juntos ou sair para fazer suas próprias coisas.

Ontem, o IGN publicou um novo vídeo mostrando uma nova batalha contra o chefe de No Rest for the Wicked. Você pode conferir abaixo.

Moon Studios fornecerá muito mais informações sobre o jogo no próximo showcase digital Wicked Inside, programado para ir ao ar em 1º de março. O jogo deverá ser lançado no Steam Early Access em breve, com lançamento completo para PC, PlayStation 5 e Xbox. Série S|X disponível posteriormente.

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