
Sem descanso para os perversos: possível atraso no lançamento do Xbox
Em uma discussão recente no canal oficial do Discord de No Rest for the Wicked, Thomas Mahler, fundador e diretor de jogo da Moon Studios, sugeriu que o próximo RPG de ação com visão de cima pode não ser lançado imediatamente para Xbox. Em vez disso, o lançamento inicial do jogo pode se concentrar no PlayStation 5 e, possivelmente, no futuro Nintendo Switch 2.
Mahler destacou a situação atual do mercado ao se dirigir aos fãs. Ele mencionou:
A propósito, dadas as condições atuais do mercado, talvez lancemos apenas para PlayStation 5 e, potencialmente, para Nintendo Switch 2 por enquanto. Teremos que discutir com a Microsoft para ver o que faz sentido para o Xbox.
Embora esta declaração não seja uma confirmação oficial da desistência do Xbox, Mahler explicou nas redes sociais que priorizar o PS5 está alinhado com uma estratégia de negócios sólida, considerando a dinâmica atual do setor.”Ainda não há nada para confirmar oficialmente. Queremos oferecer suporte a consoles e, considerando os números, o PS5 faz mais sentido no momento. No final das contas, lançaremos em todas as plataformas, mas provavelmente não ao mesmo tempo!”
Insights sobre lançamento e desenvolvimento
No Rest for the Wicked está previsto para estrear em acesso antecipado para PC no final de abril de 2024. Inicialmente publicado pela Private Division, a Moon Studios readquiriu os direitos de publicação no início deste ano, significando uma mudança em sua abordagem estratégica.
Vários meses antes, Mahler abordou publicamente suas preocupações com a recepção do jogo, incentivando os fãs a deixarem avaliações positivas no Steam devido ao bombardeio de avaliações. Essa situação pode ter um papel fundamental na decisão de priorizar plataformas que prometem maior lucratividade, especialmente o PS5 e, potencialmente, o Nintendo Switch 2.
Dinâmica de mercado e posição do Xbox
Estatísticas atuais revelam que a base de usuários do Xbox não se compara favoravelmente à do PlayStation 5, ou mesmo à do Nintendo Switch 2, se o seu bom momento de vendas continuar. As vendas de hardware do Xbox vêm caindo, agravadas pela decisão da Microsoft de disponibilizar títulos first-party não apenas para PC, mas também para outras plataformas de jogos.
Essa tendência levou desenvolvedores terceirizados a abordar os lançamentos do Xbox com cautela, especialmente quando investimentos substanciais são necessários sem a garantia de retornos substanciais — muitas vezes dependentes de parcerias como o Game Pass, que não foi estabelecido para No Rest for the Wicked.
É uma reviravolta interessante para a Moon Studios, desenvolvedora renomada pela franquia Ori — uma propriedade intelectual que inicialmente prosperou na plataforma Xbox. Agora, eles se veem reavaliando a ordem de lançamentos nas plataformas com base na viabilidade de mercado.
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