No Man’s Sky revela atualização experimental de fevereiro de 2025

No Man’s Sky revela atualização experimental de fevereiro de 2025

Visão geral da atualização do No Man’s Sky Experimental Branch – fevereiro de 2025

  • A atualização de fevereiro de 2025 para o Ramo Experimental de No Man’s Sky introduz várias correções e melhorias.
  • A Hello Games convida os jogadores a ajudar a testar os próximos patches do jogo para enfrentar os desafios atuais.
  • Esta atualização resolve o problema de navios perderem seus nomes personalizados e melhora os scanners Exocraft para melhor detecção da localização dos edifícios.

No Man’s Sky, desenvolvido pela Hello Games, lançou uma atualização para seu Experimental Branch a partir de fevereiro de 2025, entregando correções essenciais para melhorar a jogabilidade. O Experimental Branch é uma plataforma onde os jogadores podem se envolver em testes de patches iminentes para ajudar a resolver vários bugs. Ao optar por este modo, os jogadores podem fornecer feedback valioso simplesmente clicando com o botão direito no título do jogo em sua biblioteca Steam, selecionando a aba “BETAS”, inserindo “3xperimental” na caixa de texto e, em seguida, confirmando sua escolha.

Desde seu lançamento em agosto de 2016, No Man’s Sky cativou o público com sua jogabilidade única, que gira em torno de exploração, sobrevivência, combate e comércio. Os jogadores podem explorar um universo imaginativo composto por 18 quintilhões de planetas gerados proceduralmente, cada um ostentando ecossistemas, flora e fauna distintos. Junto com esta atualização, um hotfix recente também foi introduzido em fevereiro de 2025, visando problemas de travamento e problemas sistêmicos contínuos dentro do jogo.

Esta atualização mais recente do Experimental Branch continua a partir do lançamento anterior de janeiro de 2025, que resolveu vários bugs relacionados à flora, minerais e modelos de criaturas, ao mesmo tempo em que abordava travamentos de rede e multijogador. As principais melhorias na atualização de fevereiro incluem:

  • Restaurando nomes personalizados de navios após expedições.
  • Melhorias nos scanners Exocraft para detectar com precisão a localização dos edifícios.
  • Resolvendo um problema gráfico específico do PC que surgiu ao alterar opções no PCVR.
Captura de tela de gameplay de No Man's Sky 1
Captura de tela 2 do jogo No Man's Sky
Captura de tela da paisagem do jogador No Man's Sky
Captura de tela de gameplay de No Man's Sky 3
Captura de tela de gameplay de No Man's Sky 4

Embora a comunidade aprecie as atualizações consistentes da Hello Games e reconheça o esforço por trás dessas melhorias, alguns jogadores expressaram frustração com a nova expedição Titan, que apresenta ambientes desafiadores dominados por gigantes gasosos. Muitos encontraram dificuldades para escapar dos tornados tumultuosos que os levam para longe de seus locais iniciais.

Entusiastas da exploração espacial têm inúmeras oportunidades em No Man’s Sky, especialmente com as atualizações regulares do jogo. Além disso, rumores sugerem que uma porta para Nintendo Switch 2 pode estar no horizonte. Após o anúncio oficial do console sucessor em janeiro de 2025, surgiu a curiosidade sobre quais títulos serão incluídos. Dado seu sucesso significativo, No Man’s Sky se destaca como um candidato formidável, potencialmente se beneficiando de gráficos aprimorados se a porta for aprovada.

Notas do patch de fevereiro de 2025 para o ramo experimental de No Man’s Sky

  • Foi resolvido um problema com mensagens de notificação piscantes no marco Hazard Pay da expedição Titan.
  • Permitiu a geração de um cargueiro submerso que caiu no segundo ponto de encontro da expedição Titan.
  • Foi implementado um mecanismo de recuperação para jogadores que perdem seu hiperdrive durante a expedição Titan.
  • Foram corrigidos vários problemas que impediam que os scanners Exocraft encontrassem edifícios.
  • Corrigido o diálogo repetido do Especialista Polo na missão In Stellar Multitudes.
  • Corrigiu um bug que impedia a missão In Stellar Multitudes de identificar planetas dissonantes enquanto estava na Anomalia Espacial.
  • Correções aplicadas a um problema raro que obstruía a restauração do primeiro sistema estelar roxo na missão In Stellar Multitudes.
  • Resolvida a perda de nomes de navios após o retorno de uma expedição.
  • Foi eliminada a perda de nome de Multi-Tools quando retornavam de uma expedição.
  • Inconsistências corrigidas no tempo de resposta da interface do usuário para confirmações pop-up onde os botões se sobrepõem.
  • Corrigidas incompatibilidades nas cores da caixa de diálogo e nos canais dos alto-falantes.
  • Corrigidas quedas significativas na taxa de quadros durante a prática de linguagem alienígena.
  • Corrigida a incapacidade de aprender a receita da Bateria de Sobrecarga no Modo Abandonado.
  • Foram resolvidos problemas de travamento do jogo relacionados aos ajustes de opções gráficas no PCVR.

Fonte e Imagens

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