A revelação da Nintendo me faz acreditar que o Switch 2 pode sinalizar o fim dos consoles portáteis

A revelação da Nintendo me faz acreditar que o Switch 2 pode sinalizar o fim dos consoles portáteis

A recente revelação do Nintendo Switch 2 provocou discussões sobre o potencial declínio de consoles portáteis dedicados. Embora eu acredite que o Switch 2 terá um bom desempenho e não será um empreendimento fracassado, o surgimento deste segundo console híbrido sugere que dispositivos portáteis tradicionais como o Game Boy e o Nintendo DS podem em breve ser uma coisa do passado. Se este for realmente o caso, representa uma perda considerável para os jogadores que apreciavam o nicho que esses dispositivos preenchiam.

Refletindo sobre os sistemas portáteis anteriores da Nintendo, eles introduziram uma série de jogos memoráveis ​​junto com atributos únicos que o Switch não replica completamente. Embora o Switch ofereça mais portabilidade em comparação a sistemas como o PS5, a ausência de dispositivos portáteis tradicionais de jogos tem sido notavelmente sentida na comunidade de jogos desde o lançamento inicial do Switch. Com o Switch 2 se aproximando, eu me encontro me preparando para a realidade de que nenhum novo console portátil dedicado pode estar no horizonte.

Switch 2 marca o declínio dos consoles portáteis da Nintendo

O compromisso da Nintendo com consoles híbridos sem novos dispositivos portáteis

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Historicamente, a Nintendo operou uma estratégia de console duplo , apresentando sistemas domésticos e portáteis que ocasionalmente compartilhavam jogos. Após a descontinuação do 3DS e o fechamento de sua loja online, o anúncio do Switch 2 — sem nenhuma continuação do 3DS à vista — indica que a Nintendo agora está se concentrando inteiramente em seu modelo híbrido. Essa evolução marca uma mudança significativa em sua abordagem de console.

Embora essa estratégia faça sentido lógico, já que lançar um portátil dedicado prejudicaria a funcionalidade efetivamente encapsulada pelo Switch 2, eu afirmo que ela não atende totalmente às expectativas de jogos portáteis verdadeiros. Há qualidades distintas inerentes aos consoles portáteis anteriores que eu sinto serem essenciais para uma experiência de jogo ideal.

O Switch não possui os principais recursos encontrados em consoles portáteis antigos

A lenda de zelda lágrimas do reino preto nintendo switch case

Atualmente, várias avenidas permitem jogos em movimento, com dispositivos como o Steam Deck da Valve surgindo junto com o Switch. No entanto, é importante notar que essas alternativas não replicam inteiramente o papel que os consoles portáteis mais antigos cumpriam .

Por exemplo, tanto o Switch quanto o Steam Deck são notavelmente mais volumosos em comparação aos portáteis mais antigos. Embora o tamanho não necessariamente atrapalhe a jogabilidade, certamente diminui a conveniência de jogar no transporte público, especialmente quando se considera a facilidade de colocar um DS no bolso sem a necessidade de uma capa protetora.

Outra desvantagem significativa é a duração da bateria do Switch. Minha experiência com o modelo original mostrou uma longevidade decepcionante, muitas vezes exigindo uma recarga durante viagens mais longas. Em contraste, os portáteis anteriores da Nintendo exibiram desempenho de bateria superior. Estimativas oficiais sugerem durações de jogo variando de 2,5 a 6,5 ​​horas para o modelo original e 4,5 a 9 horas para sua contraparte revisada. Embora eu entenda essa discrepância devido às demandas de energia dos jogos modernos, o Switch, em última análise, fica aquém como um dispositivo portátil quando comparado aos seus predecessores.

Consoles portáteis oferecem uma experiência de jogo econômica

Barreiras de custo do Switch em comparação com os portáteis anteriores

Nintendo DS com um Mario feliz apontando o dedo para ele
Imagem de Katarina Cimbaljevic

É crucial notar que algumas críticas que tenho sobre os problemas paralelos do Switch observados com o 3DS, que também era um sistema portátil mais caro. Embora a diferença de preço inicial entre os três fosse pequena, os portáteis anteriores da Nintendo, como o Game Boy Advance com preço em torno de US$ 100, os tornaram alternativas muito mais acessíveis aos seus consoles domésticos contemporâneos.

Além disso, o preço dos jogos portáteis geralmente ficava dentro de uma faixa mais acessível, geralmente US$ 20 a US$ 30 a menos do que os títulos de console. Quando criança, a acessibilidade dos jogos portáteis contrastava com os custos muitas vezes proibitivos dos jogos de console. Isso permitiu que eu e muitos outros aproveitássemos os jogos sem prejudicar outras responsabilidades financeiras.

Hoje, títulos que antes pertenciam somente a sistemas portáteis, como os principais jogos Pokémon, agora exigem preços comparáveis ​​aos principais lançamentos de console, juntamente com DLCs pagos. Embora o Switch apresente jogos excelentes a preços mais baixos, seu custo geral de entrada continua relativamente alto devido ao preço do console.

A arte única dos jogos portáteis está desaparecendo

Como as restrições de hardware promoveram o design inovador de jogos

Phoenix aponta o dedo na trilogia Phoenix Wright Ace Attorney

Minhas preocupações sobre o declínio dos consoles portáteis vão além de sua acessibilidade e portabilidade; elas também abrangem a natureza única dos jogos projetados para essas plataformas. Embora seja inegável que havia uma quantidade razoável de conteúdo abaixo da média, eu apreciei títulos como Pokémon, Golden Sun e Ace Attorney, que estão entre meus favoritos de todos os tempos. Jogos como Nintendogs foram distintamente criados para sistemas portáteis, contribuindo para seu charme.

Desde a chegada do Switch, parece que há menos ênfase na criação de jogos adaptados especificamente para experiências portáteis. Alguns títulos, como Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp e Metroid Dread, capturam essa essência, mas muitas das experiências mais agradáveis ​​no Switch derivam de jogos independentes que não atendem especificamente apenas ao jogo portátil.

Embora o Switch e o futuro Switch 2 ofereçam melhorias em gráficos e suporte para jogos maiores, a criatividade distinta despertada pelas limitações de consoles portáteis mais antigos parece se dissipar. À medida que os jogos convergem cada vez mais para um padrão uniforme, não posso deixar de relembrar as qualidades únicas que definiram as experiências de jogos portáteis anteriores.

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