
Os lançamentos recentes de grandes jogos da Nintendo geraram preocupações significativas na comunidade gamer, principalmente com o lançamento antecipado do Nintendo Switch 2 no final deste ano. A empresa tem um histórico de entregar jogos icônicos, impressionando continuamente os jogadores com títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Super Mario Odyssey desde a estreia do Switch. No entanto, se certas tendências continuarem descontroladas, elas podem prejudicar a trajetória da Nintendo daqui para frente.
Um padrão preocupante surgiu em que a Nintendo está retendo o devido crédito dos estúdios responsáveis pelo desenvolvimento de seus jogos. Essa questão está ganhando força, com descontentamento generalizado de fãs e desenvolvedores. As preocupações com relação a essa abordagem podem exigir uma reavaliação das estratégias da Nintendo, pois ela busca manter seu domínio no mercado de jogos.
Nintendo evita revelar desenvolvedores de jogos
Jogadores descobrem detalhes do desenvolvedor por meio de créditos do jogo

A Nintendo tem um histórico de colaboração com vários estúdios menores — sejam subsidiárias integrais ou desenvolvedores independentes — para criar seus títulos first-party. No entanto, em lançamentos recentes, a empresa se absteve notavelmente de reconhecer publicamente esses parceiros de desenvolvimento. Essa tendência parece ter ganhado força ao longo dos anos, particularmente destacada pelo anúncio de Metroid Prime 4 , que não forneceu insights sobre o estúdio de desenvolvimento responsável.
A expectativa em torno do lançamento de Princess Peach: Showtime!, agendado para o início de 2024, ressaltou esse problema. Quando perguntas sobre a equipe de desenvolvimento foram feitas, um representante da Nintendo declarou: “A equipe de desenvolvimento será creditada nos créditos do jogo”, conforme destacado pela Eurogamer . Essa prática levanta questões sobre a justificativa da Nintendo para não divulgar seus parceiros de desenvolvimento de forma mais transparente.
Remasters e sua falta de créditos originais do desenvolvedor
Nomes de desenvolvedores omitidos dos créditos

Talvez ainda mais preocupante seja a tendência recente da Nintendo de não dar crédito aos desenvolvedores originais por títulos remasterizados. Esse problema surgiu pela primeira vez com destaque em 2023 com o lançamento de Metroid Prime Remastered , onde os créditos do designer original foram substituídos por um elogio genérico à “equipe de desenvolvimento original”. Essa decisão gerou reação negativa, incluindo críticas de Zoid Kirsch , um ex-funcionário da Retro Studios, que expressou decepção no X:
Enquanto muitos estúdios fizeram um trabalho incrível no remaster, estou decepcionado que o Remaster de Metroid Prime não inclui os créditos completos do jogo original. Trabalhei com tantas pessoas incríveis no jogo e o nome de todos deveria ser incluído no remaster, não apenas um único card como este. pic.twitter.com/Yvojf9f9Mq — Zoid Kirsch (@ZoidCTF) 11 de fevereiro de 2023
Infelizmente, essa prática persistiu com o lançamento recente de Donkey Kong Country Returns HD , onde os créditos novamente não mencionaram especificamente os desenvolvedores originais, apenas reconhecendo que a remasterização foi “baseada no trabalho da Retro Studios”. Essas omissões prejudicam as contribuições de todo o estúdio e podem ter implicações duradouras na percepção do jogador e nos relacionamentos da indústria.
Implicações para a biblioteca de jogos do Switch 2
Potencial para os estúdios repensarem a colaboração com a Nintendo

À medida que os detalhes em torno do Switch 2 entram em foco, a Nintendo enfrenta o desafio de manter uma biblioteca robusta. Se a empresa buscar terceirizar o desenvolvimento de seus principais títulos, ela pode encontrar relutância de estúdios preocupados com o reconhecimento inadequado de suas contribuições. O descontentamento vocal de vários círculos da indústria em relação à falta de crédito pode impedir parcerias potenciais em um momento em que a colaboração é crucial.
Essa situação se desenrola em um cenário de problemas mais amplos da indústria. Com muitos lançamentos de jogos de alto nível vacilando e demissões se tornando cada vez mais comuns, a pressão sobre os desenvolvedores se intensificou. À luz desse clima, não receber o crédito apropriado pode ser especialmente desmoralizante para aqueles que buscam melhorar suas reputações profissionais.
Se a Nintendo continuar nesse caminho de reconhecimento insuficiente para o talento criativo por trás de seus jogos, ela corre o risco de se alienar dentro da indústria. Embora o Nintendo Switch 2 tenha o potencial de alcançar um sucesso notável com uma linha cativante, o valor de homenagear os contribuidores não pode ser exagerado.
Fonte: Tom Phillips/Eurogamer , Zoid Kirsch/X
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