
Nintendo Switch 2: Especulações sobre os próximos recursos de hardware
Desde o início de 2023, as especulações em torno do Nintendo Switch 2 de próxima geração incluíram uma potencial integração da tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) da NVIDIA junto com recursos de ray tracing. Essas expectativas foram baseadas principalmente na crença de que o console utilizaria o sistema em chip (SoC) NVIDIA Tegra 239.
Desenvolvimentos e esclarecimentos recentes
No entanto, durante a apresentação Direct de ontem, a Nintendo não mencionou esses recursos, deixando muitos questionando a credibilidade dos rumores. A análise da Digital Foundry após a apresentação não conseguiu mostrar nenhuma evidência tangível da tecnologia DLSS nas filmagens de gameplay divulgadas, minando as suposições que pareciam quase confirmadas.
Posição oficial da Nintendo sobre DLSS e Ray Tracing
Em uma intrigante reviravolta de eventos, a IGN conseguiu que os executivos da Nintendo comentassem oficialmente sobre o assunto. Takuhiro Dohta, o Diretor Sênior da Divisão de Planejamento e Desenvolvimento de Entretenimento da Nintendo, esclareceu:
Usamos a tecnologia de upscaling DLSS e isso é algo que precisamos usar ao desenvolver jogos. E quando se trata do hardware, ele é capaz de dar saída para uma TV em um máximo de 4K. Se o desenvolvedor de software vai usar isso como uma resolução nativa ou fazer upscale é algo que o desenvolvedor de software pode escolher. Acho que isso abre muitas opções para o desenvolvedor de software escolher.
Insights sobre recursos de Ray Tracing
Dohta também confirmou que a GPU realmente suporta tecnologia de rastreamento de raios, afirmando:
Sim, a GPU suporta ray tracing. Assim como o DLSS, acredito que isso fornece mais uma opção para os desenvolvedores de software usarem e uma ferramenta para eles.
Mais informações sobre especificações de hardware
Enquanto a IGN buscava insights adicionais sobre as especificações de GPU do Nintendo Switch 2, Tetsuya Sasaki, gerente da Divisão de Desenvolvimento de Tecnologia da Nintendo, permaneceu vago sobre os detalhes técnicos mais sutis. No entanto, ele deu a entender que mais informações da NVIDIA são esperadas em um futuro próximo.
Especificações de desempenho esperadas
De vários vazamentos e rumores, projeta-se que a GPU do Switch 2 será baseada na arquitetura Ampere da NVIDIA, ostentando 2048 núcleos CUDA. O console é relatado para conter uma CPU de 8 núcleos com 12 núcleos ARM Cortex-A78AE. Notavelmente, no início deste ano, vazamentos indicaram que o Switch 2 pode atingir aproximadamente 1, 71 TFLOPS no modo portátil com um clock de GPU operando a 561 MHz, enquanto o modo docked, suportado por um ventilador de resfriamento, pode aumentar a potência para 3, 1 TFLOPS com a GPU com clock de 1000 MHz.
Enquanto a comunidade gamer aguarda anúncios mais definitivos, esses desenvolvimentos sugerem um futuro emocionante para o próximo console da Nintendo.
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