Nintendo Switch 2 deve ter taxas de adoção mais lentas; Game Pass deve atingir 50 milhões de assinantes até 2025, de acordo com o fundador da SuperData

Nintendo Switch 2 deve ter taxas de adoção mais lentas; Game Pass deve atingir 50 milhões de assinantes até 2025, de acordo com o fundador da SuperData

Nintendo Switch 2: A expectativa aumenta antes do lançamento

O aguardado Nintendo Switch 2 está pronto para fazer uma grande entrada em breve, com uma apresentação especial Direct programada para 2 de abril, seguida por eventos públicos práticos globalmente. Especulações sugerem que o lançamento do console pode ocorrer já em junho, particularmente reforçado pelos números impressionantes de remessas de quase 400.000 unidades para a América do Norte em janeiro.

Previsões de mercado: uma paisagem dividida

Quando se trata de prever o sucesso do Nintendo Switch 2, os analistas não estão totalmente alinhados. Em um artigo recente da Bloomberg, o analista da indústria de jogos Serkan Toto expressou uma visão otimista. Ele espera que o Nintendo Switch 2 alcance vendas massivas logo após seu lançamento, independentemente de seu preço.

Toto enfatizou a forte linha de software disponível durante o primeiro ano, destacando os lançamentos tão esperados, como um novo Mario Kart, um título 3D Mario atualizado, Pokémon Legends: ZA e Metroid Prime 4. Além disso, ele observou que um suporte robusto de terceiros, potencialmente incluindo grandes franquias como Call of Duty, também estaria disponível desde o primeiro dia.

Visões contrastantes: cautela de especialistas do setor

Por outro lado, analistas como Joost van Dreunen, cofundador da SuperData Research e atual CEO da Aldora, oferecem uma perspectiva mais conservadora. Em sua última publicação, ‘The 2025 State of Play on Games, Tech, and Media’, ele argumenta que a compatibilidade com versões anteriores do Nintendo Switch 2, juntamente com apenas modestas melhorias de hardware, provavelmente resultará em uma taxa de adoção mais lenta, particularmente entre jogadores preocupados com o orçamento. Ele prevê um preço de lançamento em torno de US$ 399.

Tendências da indústria e perspectivas futuras

Van Dreunen compartilhou insights adicionais sobre tendências significativas que afetam a indústria de jogos. Ele prevê que as assinaturas do Game Pass chegarão a 50 milhões este ano, à medida que os jogadores buscam cada vez mais opções mais econômicas em meio aos custos crescentes. Ele também especulou sobre a introdução de um nível de assinatura suportado por anúncios.

Em relação aos preços na indústria de jogos, van Dreunen descarta os temores de que a Rockstar Games aumentará o preço do tão aguardado Grand Theft Auto VI para US$ 100. Ele sugere, no entanto, que as edições premium podem ter preços tão altos quanto US$ 150 a US$ 200, com expectativas de que o GTA VI gere espantosos US$ 1 bilhão em vendas no dia do lançamento.

Em uma nota menos positiva, van Dreunen prevê mudanças significativas na Ubisoft, prevendo que a empresa pode ser adquirida em breve por empresas de private equity, levando a demissões generalizadas em seus estúdios. Ele alerta que a indústria como um todo pode experimentar mais downsizing, especialmente entre estúdios maiores que continuam a eliminar projetos de baixo desempenho antes de seu lançamento.

Enquanto a comunidade gamer aguarda a revelação do Nintendo Switch 2, as opiniões contrastantes desses especialistas da indústria destacam a incerteza em torno do futuro do console. Independentemente dos diferentes pontos de vista, uma coisa é clara: o cenário gamer está definido para mudanças notáveis ​​nos próximos meses.

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