Nintendo Switch 2 pode reviver recurso abandonado do 3DS

Nintendo Switch 2 pode reviver recurso abandonado do 3DS

A Nintendo solidificou sua presença no cenário de jogos portáteis com o recente anúncio do Nintendo Switch 2. Em meio a essa evolução, parece oportuno para a empresa revisitar o popular recurso StreetPass que prosperou durante a era do Nintendo 3DS. Nas últimas duas décadas, a Nintendo refinou consistentemente sua tecnologia de jogos, levando ao sucesso notável do Nintendo Switch — um console que combina perfeitamente experiências de jogos domésticos e portáteis. Como tal, não é surpresa que os modelos subsequentes, incluindo a versão OLED e o antecipado Switch 2, continuem essa tendência.

Embora o Nintendo Switch tenha demonstrado sua natureza portátil e recursos sociais por meio de títulos iniciais como 1-2-Switch e Snipperclips , alguns elementos que definiram seus predecessores estavam notavelmente ausentes. Um desses recursos é o StreetPass, lançado originalmente com a linha 3DS. Apesar da promoção contínua da Nintendo desse recurso como essencial para jogos sociais, sua omissão no último lançamento de hardware levanta questões. À medida que a empresa se prepara para a estreia do Switch 2, reviver o StreetPass pode fornecer uma vantagem única.

StreetPass: Um pioneiro em jogos sociais

Recurso StreetPass

Em um momento, o Nintendo Wii estabeleceu recordes de vendas para a empresa, mas seu sucessor, o Wii U, não conseguiu replicar esse sucesso. Esse desafio levou a Nintendo a refocar sua energia em dispositivos portáteis, especialmente a família 3DS, que teve uma vida útil robusta enquanto os concorrentes se concentravam em consoles domésticos. Durante esse período, o StreetPass surgiu como um recurso atraente, encorajando os jogadores a interagir socialmente e mostrando a portabilidade do 3DS.

O impacto do StreetPass se estendeu além da mera troca de dados; ele se tornou parte integrante de vários jogos, enriquecendo a jogabilidade com dimensões sociais únicas. Por exemplo, em Animal Crossing: New Leaf , os jogadores podiam se conectar pelo StreetPass para compartilhar casas, enquanto Pokémon X e Y permitiam que os treinadores ganhassem PokeMiles ao encontrar outros jogadores. Da mesma forma, Fire Emblem: Awakening permitiu que exércitos fossem despachados para os jogos de outros jogadores, aprimorando a experiência além do jogo solo. Essas instâncias ilustram como o StreetPass capitalizou o design do 3DS para promover interações multijogador aprimoradas.

A omissão do StreetPass no Nintendo Switch: uma oportunidade perdida

À medida que a Nintendo fazia a transição para o Switch — um híbrido de jogos domésticos e portáteis — a expectativa era que o StreetPass evoluísse perfeitamente com ele. Enquanto o Switch promovia sua portabilidade e incluía recursos projetados para interações multijogador, como seus Joy-Cons duplos permitindo jogabilidade compartilhada, a ausência da funcionalidade do StreetPass é perceptível. Essa decisão aparentemente surgiu de um desejo de inovar além do legado do 3DS, mas permanece como um descuido gritante que ainda pode fornecer melhorias valiosas para a família Switch.

Revivendo o StreetPass com o Nintendo Switch 2

O Nintendo Switch 2

Com a revelação do Switch 2 e uma apresentação ansiosamente aguardada do Nintendo Direct se aproximando, ainda há uma possibilidade de o StreetPass retornar. A marca pode se concentrar em atualizar seu hardware mais uma vez, semelhante ao modelo OLED, mas incorporar jogabilidade social por meio de recursos StreetPass revividos pode fornecer uma experiência refrescante. Por exemplo, como visto em Mario Kart 7 , que utilizou o StreetPass para compartilhamento de pilotos fantasmas, a próxima iteração para o Switch 2 pode aproveitar essa funcionalidade para envolver os jogadores de forma mais significativa.

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