Nightingale é um dos títulos mais novos a usar o Unreal Engine 5, mas quais configurações gráficas são as melhores para desempenho e fidelidade visual? Hoje, abordaremos as melhores configurações gráficas em Nightingale.
Melhores configurações gráficas em Nightingale
Agora, Nightingale é um jogo lindo, e isso se deve em parte à forma como a Inflexion Games usa o Unreal Engine 5. Infelizmente, mesmo com DLSS, Nightingale não parece particularmente otimizado. Isso é algo que também foi sentido inicialmente em outros títulos UE 5, como Remnant 2 . Dito isso, independentemente de você poder ou não usar DLSS 2 ou 3, as opções a seguir proporcionam um equilíbrio excelente entre aparência e desempenho.
- Predefinição de qualidade : personalizada
- Lúmen – GI : Equilibrado ou Qualidade
- Anti-Aliasing : Equilibrado
- Efeitos : Equilibrado
- Folhagem : Equilibrada ou de Qualidade
- Pós-processamento : balanceado
- Sombreamento : Equilibrado
- Sombras : Equilibradas
- Texturas : Equilibradas
- Ver Distância: Equilibrada ou Qualidade
- Sincronização vertical: ativada ou desativada
- Baixa latência do Nvidia Reflex : ativado
- Aumento de desempenho : Nvidia DLSS – Desempenho ou Balanceado
- Geração de quadros DLSS: ativado (se você tiver uma placa gráfica da série 4000x)
Mesmo com meu laptop Ryzen 9 5800hx e 3080m, encontrei muitos problemas de desempenho ao executar o jogo em qualquer coisa superior ao Balanceado em geral. Dito isso, as configurações que achei mais impactantes visualmente foram Folhagem, Distância de visualização e Lúmen – GI. A Iluminação Global da Lumen é uma peça da tecnologia Unreal 5 que permite iluminação refletida precisa de fontes de luz como o sol.
Mesmo com o impacto de cerca de 20% no desempenho de tê-lo ligado, a iluminação e as cores precisas foram uma diferença enorme que realmente ajuda a tornar Nightingale mágico . Embora a folhagem e a distância de desenho ajudem a estender o quão longe você vê grama, arbustos, árvores, pedras, etc., não fiquei satisfeito com o desempenho de executar Lumen, folhagem e distância de visualização na qualidade ao mesmo tempo – caindo abaixo de 50 fps era a norma. O restante das configurações alterou apenas ligeiramente o visual, em uma compensação de desempenho que eu não preferia.
Se você tiver uma placa Nvidia da série 4000x, isso permitiria executar a geração de quadros DLSS 3, garantindo um tremendo aumento de desempenho. Tanto que você provavelmente conseguirá ter todas as configurações em Qualidade ou superior, você terá sorte. Mas se você for como eu com qualquer outra placa, então DLSS 2.0 ou XESS da Intel serão suficientes. Esperamos que a Inflexion Games se comprometa a otimizar ainda mais o Nightingale e explorar outras opções como o FSR3 da AMD com sua geração de quadros que funciona com muito mais placas de vídeo.
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