Visão geral de um novo marco no Speedrunning
- Niftski alcança um novo recorde mundial na categoria “Any%” em Super Mario Bros. com um tempo de 4:54.565.
- O novo recorde está notavelmente a apenas 18 quadros de uma speedrun teórica perfeita, demonstrando o alto nível de otimização envolvido.
Um feito notável no mundo do speedrunning foi alcançado quando o jogador Niftski estabeleceu um novo recorde mundial para o lendário jogo Super Mario Bros. , lançado originalmente em 1985. Este novo recorde supera por pouco o anterior, destacando as margens incrivelmente finas que são características de speedruns otimizados neste título.
A comunidade de speedrunning explodiu em popularidade nos últimos anos. Em sua essência, speedrunning envolve completar um jogo o mais rápido possível dentro de parâmetros definidos. A categoria “Any%” permite que os jogadores utilizem quaisquer métodos necessários para terminar o jogo, enquanto outras categorias, como “100%”, exigem a conclusão de todos os objetivos antes do término. Este gênero não se limita a títulos nostálgicos; virtualmente todos os jogos têm uma comunidade de speedrunning apaixonada nutrida por eventos como as maratonas Games Done Quick. O recente evento AGDQ 2025 arrecadou mais de US$ 2,5 milhões para a Prevent Cancer Foundation, mostrando o impacto positivo da comunidade.
Desempenho recorde de Niftski em 4:54.565
Assista à tentativa de recorde aqui
A mais recente conquista de Niftski na categoria “Any%” chega a impressionantes 4:54.565. Durante essa intensa corrida do clássico jogo de NES, ele monitorou sua frequência cardíaca, que atingiu o pico de impressionantes 188 BPM assim que ele completou o jogo. Esse recorde supera por pouco seu último recorde pessoal de 4:54.631, demonstrando as margens estreitas que definem o speedrunning competitivo hoje. Notavelmente, o recorde anterior de Niftski se manteve forte por impressionantes 494 dias, marcando o reinado ininterrupto mais longo para a categoria “Any%” desde dezembro de 2010. Esse período de estabilidade é significativo, dado que o recorde precisava cair abaixo da marca de 5 minutos, ilustrando tanto os desafios quanto os avanços dentro do esporte.
Alcançando a quase perfeição
Os speedrunners há muito utilizam técnicas de speedrunning assistido por ferramentas (TAS) para conceituar a corrida quase perfeita de Super Mario Bros. Conforme observado por Niftski, seu recorde recente de corrida é de apenas 18 quadros, ou aproximadamente 0,3 segundos, aquém do melhor tempo de TAS possível, exigindo execução impecável do início ao fim. A especulação permanece se uma corrida tão perfeita será alcançada, mostrando os desafios inerentes associados à mecânica do jogo.
É intrigante testemunhar como as táticas de speedrunning evoluem ao longo do tempo; uma única inovação técnica pode transformar dramaticamente o cenário de desempenho. A série Super Mario provou ser particularmente envolvente para speedrunners, devido às suas técnicas de movimento inovadoras. Por exemplo, uma descoberta inovadora dos speedrunners de Super Mario 64 introduziu um truque para economizar tempo após 20 anos, demonstrando que mesmo os títulos clássicos oferecem continuamente novos exploits. Se um avanço monumental surgir em Super Mario Bros. , ele pode revolucionar as estratégias de speedrunning do jogo, provando que o potencial para descoberta está sempre presente.
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