Novo vídeo de comparação do Until Dawn compara a próxima versão do UE5 com a versão PS4 de 2015

Novo vídeo de comparação do Until Dawn compara a próxima versão do UE5 com a versão PS4 de 2015

Um novo vídeo de comparação de Until Dawn foi lançado, comparando os visuais da próxima versão do Unreal Engine 5 com os do original de 2015.

Após vários rumores , a Sony anunciou uma nova versão de Until Dawn, feita pela desenvolvedora Ballistic Moon, durante a transmissão do PlayStation State of Play da semana passada. Esta nova versão está chegando ao PS5 e ao PC com visuais atualizados, rodando no novo motor de jogo da Epic. Além disso, esta versão remasterizada de Until Dawn trará novos recursos, incluindo uma câmera em terceira pessoa. Aqui está o que a equipe por trás do próximo título disse ao ser revelado: “Reconstruído no Unreal Engine 5, Until Dawn viu uma série de melhorias em todos os aspectos, todas feitas com paixão e cuidado com o original pela equipe de amantes do terror, fanáticos por cinema e criadores de jogos veteranos da Ballistic Moon; e chegará ao PS5 e PC este ano!”, escreveu a equipe da Ballistic Moon. “Until Dawn foi reconstruído com as ferramentas e técnicas mais recentes. Animações novas e aprimoradas baseiam-se no sucesso das performances originais dos personagens. Personagens, ambientes e efeitos visuais foram atualizados – tudo para uma experiência de terror cinematográfico verdadeiramente aprimorada.”

Então, como o visual do jogo se compara ao título PS4 original de 2015? O YouTuber ‘Cycu1’ comparou o trailer de anúncio recém-lançado aos gráficos do título original. Olhando para a comparação, fica claro que as texturas e a iluminação foram melhoradas. Também podemos ver que o cabelo dos personagens melhorou bastante. Confira o vídeo de comparação abaixo e julgue por si mesmo. Você consegue identificar as melhorias?

A versão atualizada de Until Dawn chegará ao PC e PlayStation 5 ainda este ano. Sony e Ballistic Moon ainda não revelaram uma data de lançamento real.

“Usamos uma paleta de cores cinematográficas mais ampla e novas perspectivas para tornar a história mais sutil e emocional”, disse a equipe de desenvolvimento sobre os visuais atualizados do jogo. “Fomos corajosos o suficiente para iluminar os cantos escuros e invisíveis da Montanha Blackwood e adicionamos uma câmera em terceira pessoa, o que significa que agora você pode olhar por trás da cortina do jogo original, explorando locais novos e aprimorados com novas interações. e colecionáveis. Incorporando uma câmera de terceira pessoa e adicionando animações contextuais de movimento dos personagens, o jogo agora permite ao jogador realmente sentir a experiência daquela noite fatídica.”

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