O burburinho em torno de um remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion ganhou força após um vazamento inesperado que ocorreu durante o processo Microsoft versus FTC no verão de 2023. Um documento interno da Bethesda, detalhando seu cronograma de lançamento pré-pandemia, foi inadvertidamente tornado público. Abaixo está um instantâneo desse documento:
Cronograma de lançamento do título | Consola/PC | F2P/Celular |
---|---|---|
Ano fiscal 20E | DOOM Eternal e DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop | Fallout Shelter Online, Projeto Whirlwind |
AF21E | Starfield, Elder Scrolls Online: Expansão, Redfall, DOOM Eternal DLC, Ghostwire: Tóquio, Fallout Worlds (Fallout 76), Projeto Hibiki | Projeto Agora, Projeto Wanderer |
AF22E | Jogo Indiana Jones, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Expansão, Starfield DLC | 3 títulos planejados |
AF23E | DOOM: Ano Zero e DLC, Projeto Kestrel, Elder Scrolls Online: Expansão, Projeto Platinum | 1 título planejado |
AF24E | The Elder Scrolls VI, Projeto Kestrel: Expansão, Jogo de PI licenciado, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansão, Ghostwire: Sequência de Tóquio, Dishonored 3, DOOM Year Zero DLC | 1 título planejado |
Embora as datas de lançamento indicadas no documento estejam desatualizadas devido aos efeitos da pandemia, alguns projetos permanecem incertos. Por exemplo, a sequência planejada de Ghostwire: Tokyo pode prosseguir somente se a Tango Gameworks perceber a propriedade ou obter uma licença para a propriedade da Microsoft. Além disso, há indícios de que “DOOM: Year Zero” pode ser um codinome para o próximo título, Dark Ages , que deve servir como uma prequela para a popular franquia DOOM .
Em relação ao remake de Oblivion (ou remaster, como foi inicialmente chamado), houve uma notável calmaria nas informações. Recentemente, um observador atento, conhecido como Timur222, notou que um Diretor Técnico de Arte na Virtuos pode ter contribuído para o desenvolvimento do projeto.
O suporte para essa especulação foi reforçado por um relatório do MP1st, afirmando que a Virtuos, reconhecida por seu trabalho em títulos como The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Edition e auxiliando a Konami com Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , está de fato utilizando o Unreal Engine 5 da Epic para criar o remake. De acordo com suas descobertas, o site pessoal de um ex-funcionário revelou detalhes sobre melhorias significativas na jogabilidade em seis áreas essenciais: Stamina, Sneak, Blocking, Archery, Hit Reaction e HUD.
O mecanismo de bloqueio proposto se inspira em jogos de ação contemporâneos como Dark Souls, aprimorando a experiência de combate imersiva. Além disso, a mecânica furtiva passou por refinamentos substanciais, com uma fórmula de dano revisada, aprimorando sua eficácia. O sistema de stamina também está definido para modificações, aliviando a frustração do jogador; particularmente, o problema anterior de knockdowns após esgotamento total de stamina será reduzido.
Além disso, o HUD recebeu atualizações visando melhorar a acessibilidade e a estética. As reações de acerto de combate agora fornecerão um feedback mais responsivo para danos infligidos a jogadores e NPCs, contribuindo para uma experiência de jogo mais dinâmica. As melhorias na mecânica do arco e flecha visam criar uma experiência mais suave, independentemente de os jogadores escolherem perspectivas em primeira ou terceira pessoa.
Apesar dos detalhes revelados, os relatórios não confirmaram um cronograma definitivo para o anúncio do jogo. Se houver alguma expectativa em torno de um jogo misterioso no próximo Xbox Developer Direct, é essencial lembrar que a Microsoft declarou que será um título completamente original, tornando improvável que este remake tenha destaque. Além disso, há especulações do Windows Central de que o jogo misterioso pode ser uma nova entrada em uma franquia japonesa estabelecida com uma rica história.
Os sinais esmagadores sugerem que um remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion está de fato no horizonte, potencialmente mais cedo do que o previsto. Particularmente intrigante é a especulação de que seu anúncio pode coincidir com o ano de lançamento de Skyblivion , um projeto de conversão conduzido por fãs que visa portar Oblivion para uma versão atualizada do motor de The Elder Scrolls V: Skyrim . Quando falei recentemente com o líder do projeto de Skyblivion , Rebelzize, eles não expressaram nenhuma grande preocupação em relação a esse potencial remake oficial.
Isso levanta uma questão interessante para os fãs: Você prefere um remake movido pela Unreal Engine 5 ou o esperado Skyblivion ? Compartilhe suas ideias na enquete e nos comentários abaixo!
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