NetEase confirma demissões no estúdio de Seattle para Marvel Rivals devido a razões organizacionais

NetEase confirma demissões no estúdio de Seattle para Marvel Rivals devido a razões organizacionais

Marvel Rivals enfrenta demissões inesperadas apesar do sucesso

Em uma reviravolta surpreendente de eventos, Marvel Rivals surgiu como o lançamento líder free-to-play tanto para PC quanto para consoles, atraindo uma base de jogadores notável de mais de 20 milhões. No entanto, esse sucesso esmagador não protegeu a equipe de desenvolvimento de Seattle de cortes de empregos, já que a NetEase iniciou demissões para “otimizar a eficiência do desenvolvimento”.

Detalhes das demissões

As primeiras indicações das demissões vieram de divulgações nas mídias sociais por funcionários afetados. Notavelmente, Thaddeus Sasser, o diretor de jogo do Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que toda a sua equipe não está mais na empresa. Sua postagem expressou decepção de forma pungente, afirmando:

“Minha equipe talentosa e estelar acabou de ajudar a entregar uma nova franquia incrivelmente bem-sucedida, Marvel Rivals, para a NetEase Games…e foi demitida.”

NetEase responde à reação negativa

As demissões provocaram uma reação significativa dos fãs, levando a NetEase a divulgar uma declaração esclarecendo seu comprometimento com o jogo. A empresa enfatizou que a equipe de desenvolvimento principal, sediada na China, continuará a dar suporte ao Marvel Rivals. Eles também garantiram que os funcionários impactados receberiam reconhecimento por suas contribuições individuais.

“Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento do Marvel Rivals por motivos organizacionais e para otimizar a eficiência do desenvolvimento do jogo. Isso resultou na redução de uma equipe de design baseada em Seattle que faz parte de uma função de design global maior em suporte ao Marvel Rivals. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os trataremos de forma confidencial e respeitosa, com reconhecimento por suas contribuições individuais.”

Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal do Marvel Rivals, que continua a ser liderada pelo Produtor Líder Weicong Wu e pelo Diretor Criativo do Jogo Guangyun Chen em Guangzhou, China, continua totalmente comprometida em entregar uma experiência excepcional. Estamos investindo mais, não menos, na evolução e no crescimento deste jogo. Estamos animados para entregar novos personagens de super-heróis, mapas, recursos e conteúdo para garantir uma experiência de serviço ao vivo envolvente para nossa base de jogadores em todo o mundo.

Contexto das demissões

Embora a extensão das demissões permaneça incerta, é evidente que essa decisão coincide com o anúncio de novo conteúdo do jogo. A NetEase revelou recentemente que os personagens Human Torch e The Thing estão prontos para se juntar ao Marvel Rivals em 21 de fevereiro, o que adiciona uma camada intrigante ao momento desses cortes.

Para atualizações e análises contínuas, confira nossa fonte aqui.

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