NetEase quase cancelou o jogo Marvel Rivals

NetEase quase cancelou o jogo Marvel Rivals

Visão geral da jornada de Marvel Rivals

  • O jogo de tiro Marvel Rivals enfrentou possível cancelamento antes do lançamento devido a preocupações financeiras relacionadas aos direitos dos personagens da Disney.
  • Apesar do sucesso financeiro, demissões recentes impactaram a equipe de desenvolvimento dos EUA na NetEase.
  • A NetEase promete aos jogadores que a equipe sediada na China continua dedicada a criar novos conteúdos para o jogo.

Marvel Rivals, o popular jogo de tiro de heróis lançado pela NetEase Games em dezembro de 2024, quase foi cancelado antes de ser lançado oficialmente, conforme relatado por fontes da indústria. Desde seu lançamento, o jogo gerou uma receita impressionante, se estabelecendo no mercado de jogos em um curto espaço de tempo. No entanto, as negociações iniciais com a Disney sobre os direitos dos personagens representaram riscos significativos para sua estreia.

Após seu lançamento em 6 de dezembro de 2024, Marvel Rivals rapidamente se tornou um favorito dos fãs, atingindo o pico de números de jogadores simultâneos excedendo 444.000 durante suas primeiras 24 horas e atraindo mais de 10 milhões de jogadores logo depois. Como prova de sua popularidade esmagadora, a contagem de jogadores do jogo ultrapassou recentemente 40 milhões, de acordo com uma chamada de lucros da NetEase.

De acordo com um relatório da Bloomberg, discussões dentro da NetEase revelaram que o fundador do jogo, William Ding, hesitou em alocar fundos para licenciar personagens protegidos por direitos autorais da Disney. Foi sugerido que ele considerou uma rota alternativa: desenvolver personagens originais no lugar de heróis da Marvel. No entanto, um porta-voz da NetEase refutou essas alegações, enfatizando um forte relacionamento com a Disney.

O risco de cancelamento para Marvel Rivals

Pantera Negra em Marvel Rivals
Magneto em Marvel Rivals
Wolverine em Marvel Rivals
Jogabilidade em Marvel Rivals
Mantis e Namor em Marvel Rivals

Desde seu lançamento, Marvel Rivals arrecadou mais de US$ 200 milhões; no entanto, esse sucesso não o protegeu dos recentes esforços de reestruturação da NetEase. Em um movimento surpreendente, a equipe dos EUA por trás de Marvel Rivals, liderada pelo diretor do jogo Thaddeus Sasser, enfrentou demissões em meio a medidas mais amplas de corte de custos. Essa decisão levantou sobrancelhas entre fãs e especialistas da indústria que ficaram surpresos com a crescente popularidade e vendas do jogo, especialmente porque a NetEase anunciou um declínio no lucro geral durante seu trimestre de dezembro.

Em resposta a essas demissões, a NetEase confirmou que o estúdio sediado em Seattle foi desmantelado, mas garantiu aos jogadores que a equipe de desenvolvimento estacionada na China está diligentemente elaborando o próximo conteúdo. Novos personagens, estágios de jogo e recursos adicionais devem melhorar a experiência do jogador neste jogo de tiro de heróis free-to-play.

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