Naughty Dog compartilha insights sobre o desenvolvimento de The Last of Us Parte 3

Naughty Dog compartilha insights sobre o desenvolvimento de The Last of Us Parte 3

Visão geral dos insights de Druckmann sobre a franquia The Last of Us

  • O criador de The Last of Us enfatiza a importância de uma direção narrativa clara para os personagens ao considerar novos episódios.
  • Se o enredo parece estagnado, ele mencionou com humor que preferiria “matá-los” do que continuar sem propósito.
  • Seus comentários geram especulações sobre os possíveis caminhos para um futuro The Last of Us Part 3.

Neil Druckmann, o visionário por trás de The Last of Us, expressou recentemente que a equipe de desenvolvimento da Naughty Dog precisa de insights claros sobre para onde seus personagens estão indo antes de embarcar em outro capítulo da franquia. Ele argumenta que, se uma narrativa convincente não surgir, pode ser mais prudente mudar para a criação de um jogo totalmente diferente. Essa perspectiva ressalta a centralidade de personagens como Joel e Ellie, cujas jornadas e dilemas são essenciais para a narrativa do jogo.

O impacto de The Last of Us na comunidade gamer não pode ser exagerado. Desde seu lançamento, a série gerou extensas discussões em torno de seus personagens complexos e narrativas emocionais. Os jogadores foram apresentados pela primeira vez à história pungente de Joel e Ellie, que navegam em uma tapeçaria intrincadamente tecida de dilemas morais. A complexidade se intensificou na sequência, onde a introdução de novos personagens levou a consequências imprevistas, alterando fundamentalmente as vidas dos principais protagonistas. Embora não tenha havido nenhum novo conteúdo após The Last of Us Part 2, a Naughty Dog já havia sugerido a possibilidade de desenvolver uma terceira parcela.

Humor de Druckmann: ‘Mate-os’ se o progresso for impossível

Personagens de The Last of Us
Ellie de The Last of Us
Ambientes de The Last of Us
Jogabilidade de The Last of Us
Eugene de The Last of Us 2

Durante um recente painel de discussão na DICE, Druckmann elucidou seu processo criativo, particularmente em relação ao desenvolvimento de personagens para futuros títulos da série. Ele indicou que começa avaliando o desenvolvimento dos personagens e resolvendo fios narrativos deixados em aberto em sua última jornada. Druckmann expressou seu comprometimento com o processo de narrativa ao declarar que não reserva ideias para jogos futuros enquanto está absorto em projetos atuais; em vez disso, ele se concentra na tarefa imediata em questão devido à natureza exaustiva do desenvolvimento de jogos.

As circunstâncias intrincadas deixadas na conclusão de The Last of Us Part 2 levantam questões sobre a trajetória de seus amados personagens. Enquanto o conflito principal entre Ellie e Abby chegou a uma resolução, narrativas e arcos de personagens não resolvidos permanecem, os quais os fãs podem esperar explorar mais em futuras parcelas.

Fonte e Imagens

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