Motivos para transferir jogos para uma unidade de desenvolvedor no Windows

Motivos para transferir jogos para uma unidade de desenvolvedor no Windows

A funcionalidade da Unidade de Desenvolvimento no Windows 11 utiliza o Sistema de Arquivos Resiliente (ReFS) da Microsoft, em oposição ao formato NTFS convencional. Projetado para gerenciar conjuntos de dados extensos, o ReFS não apenas aprimora os resultados dos desenvolvedores, mas também incorpora vantagens para os jogadores. Neste artigo, exploraremos as possíveis melhorias que uma Unidade de Desenvolvimento pode trazer à sua experiência de jogo, juntamente com algumas considerações que valem a pena mencionar.

Compreendendo o ReFS

Para apreciar a experiência de jogo em um Dev Drive, é essencial compreender os fundamentos do ReFS. Este sistema de arquivos avançado emprega técnicas inovadoras, como clonagem de blocos e somas de verificação de metadados, que contribuem para um melhor gerenciamento de dados, aumentando a estabilidade e a velocidade. O ReFS visa principalmente minimizar o risco de corrupção de dados, otimizando o desempenho de entrada/saída (E/S) do disco, especialmente para conjuntos de dados substanciais.

Além disso, o Dev Drive integra um recurso especializado do Microsoft Defender que realiza varreduras assíncronas de arquivos no volume ReFS. Isso permite que os arquivos sejam acessados ​​imediatamente enquanto a verificação de segurança opera em segundo plano, acelerando o tempo de carregamento sem interromper o jogo. Embora esse método possa comprometer um pouco a segurança — já que os arquivos têm permissão para serem executados por padrão —, ele elimina os atrasos comumente associados à varredura em tempo real e aumenta a eficiência geral de E/S do disco.

No entanto, vale ressaltar que o ReFS não possui certos recursos voltados para o consumidor, incluindo compactação de arquivos e criptografia NTFS, além de cotas de disco. Como resultado, embora uma unidade de desenvolvimento ofereça maior resiliência contra corrupção de dados e velocidades de disco aprimoradas, isso tem o custo de recursos de segurança e conveniência reduzidos.

Vantagens de jogar em uma unidade de desenvolvimento

Embora o NTFS continue sendo o sistema de arquivos preferido para jogos e uso geral, optar por um Dev Drive formatado em ReFS pode ser benéfico dependendo da sua configuração específica. A principal melhoria com um Dev Drive diz respeito ao desempenho dos jogos, especialmente em relação aos tempos de carregamento, seja durante a inicialização inicial ou durante o carregamento de ativos durante os jogos. As vantagens são particularmente notáveis ​​com SSDs SATA ou HDDs tradicionais, enquanto os benefícios em unidades NVMe tendem a ser menos pronunciados.

Aqui estão alguns dos principais benefícios de usar uma unidade de desenvolvimento:

  • Processamento acelerado de arquivos grandes: o ReFS utiliza mecanismos de clonagem de bloco e cópia na gravação, que podem agilizar o processamento de arquivos grandes, incluindo instalações e atualizações de jogos.
  • Gerenciamento aprimorado de arquivos pequenos: O sistema de arquivos é otimizado especificamente para ambientes que lidam com vários arquivos pequenos, um requisito comum em muitos jogos modernos. Isso pode levar a tempos de carregamento reduzidos e uma taxa de quadros mais estável em casos em que um meio de armazenamento mais lento limitava o desempenho.
  • Impacto reduzido do Microsoft Defender: com as verificações em tempo real adiadas, há potencial para aumentar a eficiência de E/S do disco.
  • Menor risco de corrupção de dados: embora a corrupção de arquivos seja rara em jogos, ela ainda pode ocorrer, principalmente em arquivos salvos. O ReFS oferece maior resistência a esse tipo de corrupção.

Jogos com arquivos de dados extensos, especialmente títulos de mundo aberto, têm maior probabilidade de se beneficiar de um Dev Drive. Testes em um sistema equipado com um SSD SATA (velocidades de leitura/gravação de 530 MB) demonstraram uma melhora média nos tempos de carregamento dos jogos, variando de 5% a 16% após a reinicialização do sistema, ao usar um Dev Drive.

Possíveis desvantagens de usar uma unidade de desenvolvimento para jogos

Embora o ReFS seja geralmente confiável para uso rotineiro, sua adoção acarreta sacrifícios, principalmente em termos de segurança e conveniência. Abaixo, algumas desvantagens importantes a serem consideradas:

  • Compensações de segurança: Como o Windows considera a Unidade de Desenvolvimento uma fonte confiável, ele executa verificações assíncronas, o que exige cautela ao utilizar modificações ou ajustes não oficiais. Essa configuração pode ser modificada pelo aplicativo Segurança do Windows em Proteção contra vírus e ameaçasGerenciar configuraçõesProteção da Unidade de Desenvolvimento.
Proteção de unidade de desenvolvimento habilitada na Segurança do Windows
  • Desafios de compatibilidade: Embora raros, alguns jogos ou ferramentas de modificação que utilizam recursos NTFS, como compactação ou hardlinks, podem apresentar problemas de funcionalidade em um disco de desenvolvimento. Além disso, sabe-se que diversas ferramentas antitrapaça entram em conflito com jogos armazenados em um disco de desenvolvimento.

Embora a ausência de recursos como compactação ou criptografia possa parecer irrelevante para jogos, elas ainda são desvantagens importantes a serem consideradas.

Configurando uma unidade de desenvolvimento no Windows

Não há necessidade de abandonar completamente o NTFS; você pode criar uma unidade de desenvolvimento separada para experimentar um desempenho aprimorado em jogos. O único pré-requisito é alocar no mínimo 50 GB de espaço livre em uma unidade. Para criar uma unidade de desenvolvimento, siga estes passos:

Acesse Configurações do Windows e selecione SistemaArmazenamentoConfigurações avançadas de armazenamentoDisco e volumes. Clique em Criar unidade de desenvolvimento e selecione Redimensionar um volume existente.

Criando Dev Drive e redimensionando o volume

Especifique a quantidade de espaço em disco que deseja alocar; certifique-se de que o espaço não alocado exceda 50.000 MB. Após redimensionar o volume, você será solicitado a nomear e designar o tamanho da unidade de desenvolvimento. Se decidir remover a unidade de desenvolvimento, poderá fazê-lo na mesma seção Disco e volumes.

Preenchendo espaço para criar espaço não alocado nas Configurações do Windows

Criar ou excluir uma unidade de desenvolvimento é simples, permitindo que você aloque espaço facilmente para suas necessidades de jogo e avalie quaisquer melhorias de desempenho. Além disso, considere explorar mais dicas de otimização para sua experiência de jogo no Windows.

Fonte e Imagens

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